A FromSoftware nem viccel: az Elden Ring: Nightreign új előzetese alapján ez nem csupán egy mellékág, hanem egy valódi újragondolása annak, amit a Soulslike műfajról gondoltunk. Az új játék teljesen más irányba viszi a jól ismert világot, és meglepően friss ötletekkel reformálja meg a játékmenetet.
Három napod van. Nem a valóságban, hanem a játékban. Ennyi időd lesz arra, hogy felkészülj az utolsó, monumentális főellenfélre. Mindezt egy szűkülő térben, barátokkal az oldaladon – vagy teljesen egyedül.
Az új trailer nem csak a játékmenet részleteibe enged betekintést, hanem bemutatja mind a nyolc karakterosztályt, a várható veszélyeket, és azt is, hogy mire számíthatsz, ha belevágsz ebbe az egyedülálló roguelite kalandba.
Miben új az Elden Ring: Nightreign?
Az Elden Ring Nightreign egy különleges mellékág: egy futam-alapú, vagyis roguelite stílusú játék, amely teljesen új struktúrával operál. A játékosoknak három játéknapon keresztül kell felkészülniük egy végső főellenség legyőzésére, és ezt akár két másik játékossal együtt is megtehetik.
A térkép, amely a Limgrave terület procedurálisan generált változata, minden alkalommal más lesz, amikor játszol. Ez azt jelenti, hogy nem lehet rutinból játszani: minden futam más taktikát követel. A világ tele van veszélyes ellenfelekkel, elrejtett információkkal, fegyverekkel és felszerelésekkel, amelyeket meg kell találnod, hogy életben maradj.
A trailer alapján a játékosok külön is mozoghatnak, nem kell állandóan együtt maradniuk. Ez lehetővé teszi a megosztott stratégiát: míg egyikőtök harcol, másik információt gyűjt, a harmadik pedig új felszereléseket kereshet.
Halál, láva és meteorok minden sarkon
Az új játékmenetben nem csak az ellenfelekre kell figyelni. A Nightreign világában ugyanis dinamikus veszélyek is leselkednek rád. Képzeld el, hogy harc közben meteorhullás sújt le rád, vagy hogy egy lávával teli kráter zárja el az utadat.
A játéktér folyamatosan szűkül, akárcsak egy battle royale játékban. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy előbb-utóbb találkozzanak egymással vagy kisebb főellenségekkel. Ezek az éjszaka leple alatt jelennek meg, így minden futam egyre intenzívebbé válik.
Érdekes újítás az is, hogy ha meghalsz, csapattársad visszahozhat az életbe – de ehhez meg kell ütnie téged. Ez a groteszk, de mégis tipikusan FromSoftware-féle megoldás tökéletesen illik az Elden Ring világába.
Nyolc karakterosztály, nyolc külön világ
A trailer részletesen bemutatja a játék nyolc játszható karakterosztályát, amelyek mindegyike teljesen egyedi képességekkel és felszerelésekkel rendelkezik. Ezek a különbségek komoly stratégiai döntések elé állítják a játékosokat.
Az egyik osztály például láthatatlanná tud válni, így lopakodva közelítheti meg az ellenfeleket. Egy másik karakter egy kampóval harcol, amely nemcsak ellenfeleket ránt magához, hanem mozgási lehetőségeket is kínál. A legérdekesebb talán a tengeri fosztogató stílusú karakter, a Raider, aki olyan támadással rendelkezik, amit nem lehet megszakítani – ez komoly előnyt jelenthet a hatalmas főellenfelekkel szemben.
A különböző karakterek nemcsak játékmenetben, de stílusban is eltérnek egymástól. Néhány kinézet például korábbi FromSoftware játékokból inspirálódott, így visszaköszönhetnek a Dark Souls ikonikus elemei is, mint például egy páncél, amely Solaire-t idézi meg.
Állandó fejlődés, akkor is ha elbuksz
A Nightreign futamai után – akár győzelemmel zárulnak, akár nem – a játékosok relikviákat szereznek, amelyek részei a játék állandó fejlődési rendszerének. Ezek segítségével növelhetőek a karakter statjai, így minden egyes próbálkozással egy kicsit közelebb kerülhetsz a sikerhez.
Emellett kozmetikai elemeket is feloldhatsz, amelyek nemcsak a karaktered kinézetét alakítják, de erős rajongói nosztalgiát is ébresztenek. A FromSoftware láthatóan ügyel arra, hogy a játékosok minden egyes futamnál érezzék a fejlődés és a felfedezés örömét.
A játék május 30-án érkezik PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A trailer alapján az Elden Ring Nightreign egy ambiciózus, új irányba induló játék, amely bátran vállal kockázatot – és ez könnyen a műfaj következő mérföldkövévé teheti.

Az Elden Ring: Nightreign nem csak új játékélményt kínál, hanem azt is jelzi, hogy a Soulslike műfaj készen áll a következő szintre. A FromSoftware ezzel a projekttel azt üzeni: nem félnek új irányba indulni, még akkor sem, ha ez eltér a megszokottól.
A roguelite mechanika nemcsak a véletlenszerűséget hozza be, hanem egy újfajta időnyomásos játékmenetet, ahol minden döntés számít. Ez egy teljesen újfajta feszültséget hoz a harcokba, a felfedezésbe és a túlélésbe.
A kérdés már csak az: készen állnak-e a játékosok erre az új kalandra? Az biztos, hogy május 30-án mindenki választ kap – és valószínűleg rengetegen fognak újra belépni a sötétségbe, hogy megtapasztalják az Elden Ring világának új éjszakáját.










Ez is érdekelhet
A verekedős játékok 5 legnagyobb visszatérése amiért tényleg érdemes volt várni
A Copa City édes és izzasztó káoszba sodorja a városépítést és a focidrukker-seregek irányítását
A The Planet Crafter erőszakmentes túlélésre hív PS5-ön július 21-től
Az Assassin’s Creed Shadows Domains mód és a végső küldetés is érkezik június 16-án
A Compulsion Games bezárásával indul az Xbox nagy reset-je
A Halo Campaign Evolved harmadik személyű nézete forradalmasítja a klasszikus FPS élményt
A többjátékos Gwent a The Witcher 3-hoz megérkezett, és a győztesek lovagolhatnak a veszteseken
A Dead by Daylight 2 helyett teljes grafikai ráncfelvarrást kap a tízéves játék
A Monster Hunter Wilds Ascendance még több szörnyet hozhat, mint gondolnád
A valódi makettekkel dolgozó Zlin City – Arch Moderna a cseh Zlín várost diorámaként építi meg