Bár az Assassin’s Creed Shadows jelenleg a széria legújabb és legnagyobb dobása, nem ő az egyetlen része az univerzumnak, amely jelentős bővítményt kap idén. A 2023-as Assassin’s Creed Mirage is útra kel, és ingyenes történeti DLC-vel, az Emlékek Völgyével gazdagodik. Az Ubisoft most tárta fel részletesen a tartalmát, a pontos megjelenési dátumot, a várható játékidőt, és azt is, hogy milyen ingyenes frissítés kíséri a bővítmény megjelenését.
A DLC november 18-án érkezik minden platformra, és a 9. századi AlUlát viszi minket, amely a mai Szaúd-Arábia területén található, mintegy 1500 kilométerre Bagdadtól. A helyszín, hasonlóan más Assassin’s Creed kiegészítőkhöz, egy teljesen különálló térképet fog kapni. A környezet sziklás tájakat és városi környezeteket ölel fel, ahol egyes területek valódi történelmi helyekre emlékeztetnek, míg másokon a fejlesztők művészi szabadsághoz folyamodtak a hiányzó történelmi források miatt. A tudósok az Ubisoft bemutatóján hangsúlyozták, hogy AlUla a korabeli kereskedelem és kultúrák fontos csomópontja volt.
Az Emlékek Völgye cselekménye a Mirage fő történetének vége felé játszódik, közvetlenül az utolsó események előtt. A főhős, Basim, egy nyomra bukkan, ami szerint apja, Is’haq, talán még él AlUlában. A Mirage kreatív igazgatója, Stéphane Boudon szerint ez az idővisszatekintés megmutatja a játékosoknak, hogy miért választotta Basim azt az utat, amely végül meghatározza sorsát, utalva ezzel a Mirage befejezésére és a Valhalla-ban tárult Basim-központi felfedezésekre.
Az Emlékek Völgye tartalma és játékmenete
Az Ubisoft szerint a DLC teljesítése körülbelül hat órát vesz igénybe, és számos mellékküldetést kínál. Ezek között találhatunk új megbízásokat, parkour kihívásokat, a helyi kultúrát bemutató népmeséket, egy új, tolvajokkal kapcsolatos küldetéstípust, és lehetőséget az úd, egy gitárszerű közép-keleti hangszer megszólaltatására. Visszatérnek a fekete dobozos küldetések is, amelyek számos lehetőséget biztosítanak a cél elérésére, így a játékosok szabadon választhatják meg a saját megközelítésüket.
A bővítményt egy jelentős ingyenes frissítés kíséri, amely a játék alapverzióját is érinti. A játékosok mostantól újrajátszhatják a küldetéseket és megbízásokat, és új kihívások teljesítéséért jutalomban részesülnek. Ezek között van olyan is, hogy csak a főcélpontot kell likvidálni, vagy nem használhatjuk a Sas Szemét. Az Animus Módosítókat nem mutatták be részletesen, de úgy írták le őket, mint eszközöket, amikkel a játékosok „meg tudják hajlítani a játék szabályait”.
A frissítés új vizuális szűrőket is hoz, amelyek utánozzák az Assassin’s Creed Origins és az Assassin’s Creed Odyssey megjelenését, csatlakozva ezzel a Mirage-ban már meglévő, klasszikus zöldes szűrőhöz, amely az első játék palettáját idézi. Két új nehézségi fokozat – egy homályos Medium+ és egy nagyon nehéz Mesterasszasszin mód – és egy testreszabható nehézségi szint is elérhető lesz, ahol különböző paraméterek állíthatók. A játékosok eszközei tovább fejleszthetőek lesznek, és egy új képességnek köszönhetően az összes alap szintű képesség egyszerre is aktiválható.
Technikai fejlesztések és viták a DLC körül
A parkour rendszer számos életminőséget javító funkciót kap. A játékosok mostantól manuálisan is ugrathatnak, amit a beállításokban lehet ki- és bekapcsolni. A hátra- és oldalraugrások is egy hasonló, haladó játékosoknak szánt opciót kínálnak, amelynek bekapcsolásával a mozdulat már nem függ attól, van-e rendes fogópont a célirányban. Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy a gyakorlott játékosok biztonsági korlátozások nélkül, szabadabban ugorhatnak. Ez a nyitottabb filozófia egy modernizált irányítási sémához is vezetett, ahol a szabadfutás az R2/RT gombra kerül (az X/A helyett), így a hüvelykujjal könnyebben lehet irányítani a kamerát.
Bár egy ingyenes és látszólag nagyvonalú frissítés egy két éves játékhoz örömmel fogadható, egyesek aggódnak a bővítmény hátterével kapcsolatban. Hírek szerint az Ubisoft finanszírozást kapott a Savvy Games Group-tól, egy Szaúd-Arábia Közösségi Beruházási Alapja által alapított cégtől, az Emlékek Völgye fejlesztésére. A PIF vásárolta fel az SNK-t, részt vesz az Electronic Arts felvásárlásában, és részesedése van olyan játékcégekben, mint a Nintendo, a Take-Two Interactive, az Activision Blizzard és az Embracer Group.
Az Ubisoft, bár hangsúlyozta, hogy teljes kreatív kontrollt tartott kezében, nem nyilatkozott az állítólagos partnerségről. A kiadó néhány alkalmazottja azonban kérdéseket vetett fel a megállapodással kapcsolatban, utalva a Szaúd autoriter rezsim által elkövetett emberi jogi visszaélésekre. Ezek között találjuk a Washington Post újságírójának, Jamal Khashogginak az állítólagos állami támogatású meggyilkolását 2018-ban, a disszidensek halálra ítélését online posztokért, aktivisták és újságírók kivégzését, kényszermunkát és migránsok lemészárlását a jemeni határon. Az olyan széles körben szeretett hobbikba, mint a videojátékok, a profi pankráció vagy a komédia való bevonódás a rezsim számára a megítélésének tisztítására szolgáló eszköz lehet.
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban
A Neva Prologue feltárja Alba és Neva sötét eredettörténetét februárban
Az ingyenes Ghost of Yotei Legends hamar érkezik új kooperatív kihívásokkal
A februári PS Plus frissítés nagy dobása a Marvel’s Spider-Man 2 megérkezése
A God of War trilógia újragondolt formában tér vissza retro meglepetéssel
A középkori Párizst újjáélesztő Castlevania Belmont’s Curse új korszakot nyit
A Diablo 2 váratlan Warlock DLC-vel tér vissza új erőre
A Legrosszabbra értékelt PS5 játék mégis folytatást kap a fejlesztőktől
A Poppy Playtime 5. fejezete először villantja fel valódi játékmenetét
A Bleach mobiljáték hirtelen elkaszálása jelzi a franchise új korszakát