Az Assassin's Creed Black Flag Resynced frissítése véget vet a hajóvásárlás okozta váratlan lázadásoknak és napfényesebb eget varázsol

Az Assassin’s Creed Black Flag Resynced frissítése véget vet a hajóvásárlás okozta váratlan lázadásoknak és napfényesebb eget varázsol

Minden kalandozó kalózzal előfordult már, hogy egy jól sikerült fosztogatás után a zsákmányolt aranyat a hajója fejlesztésére akarta költeni. Behajózik hát a legközelebbi kikötőbe, és elkezdi böngészni a jobbnál jobb ágyúkat vagy egy pénzeszsákot formázó orrszobrot. Csakhogy amikor visszatér a dokkhoz, a büszke vitorlásnak hűlt helyét találja. Az ilyen váratlan „lázadások” igencsak megnehezítenék a további kalandozást, hiszen a Jackdaw nélkül a Karib-tenger meghódítása lehetetlen küldetés.

A Ubisoft szerencsére orvosolta ezt a bosszantó hibát az Assassin’s Creed Black Flag Resynced legújabb, 1.0.4-es verziószámú frissítésében. A javítás értelmében többé nem fordulhat elő, hogy a hajó fejlesztése közben a jármű egyszerűen köddé válik, és a játékos a szárazföldön reked. Ez a probléma sokak számára okozhatott kellemetlen perceket, hiszen a legénység egy ilyen tréfája után könnyen úgy érezhettük, hogy a matrózok egyszerűen elsüllyesztették a karrierünket.

A frissítés azonban nem csupán az eltűnő hajók ügyét rendezi. A fejlesztők a játékmenet számos más apró, ám annál zavaróbb részletét is kipolírozták, hogy a játékosok élménye még gördülékenyebb legyen. A változások listája alapján úgy tűnik, a stúdió alaposan átfésülte a közösség visszajelzéseit, és a legfurcsább hibákra is keresik a megoldást.

Időjárás-jelentés és vizuális finomhangolások

A kalózélet egyik legnagyobb varázsa a Karib-tenger hangulatos, napfényes környezete. Úgy tűnik, a játékosok körében is ez volt az uralkodó vélemény, mivel a frissítés kifejezetten megnöveli a derült, napos égbolt előfordulásának esélyét. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők kijavítottak egy makacs hibát is, ami korábban megakadályozta, hogy a köd valaha is megjelenjen a játékban, így az időjárási rendszer mostantól sokkal változatosabb és élethűbb lehet.

A vizuális élményt tovább javítja, hogy a frissítés számos beltéri és barlangokban tapasztalható fényelési problémát is orvosol. Ezek a zavaró grafikai anomáliák korábban kizökkenthették a játékost a hangulatból, de mostantól a fények és árnyékok játéka természetesebb hatást kelt. A PC-s játékosok számára különösen fontos hír, hogy az átvezető jelenetek többé nem korlátozódnak 30 FPS-re, ha a grafikai beállításokat egyedire állítottuk.

A lokalizációs hibák sem kerülték el a fejlesztők figyelmét. A patch jegyzetei szerint számos fordítási és megjelenítési problémát javítottak az egyszerűsített kínai, olasz és arab nyelvi verziókban. Emellett megszűnt az a furcsa jelenség is, amikor egyetlen ellenség holtteste a földre zuhanva több test hangját adta ki, ami egy igazán bizarr, bár kissé komikus hiba volt.

Váratlan lázadások és egyéb játékmeneti hibák

A hajó eltűnésén túl a frissítés más, a játékmenetet megakasztó hibákat is kezel. Az egyik legérdekesebb javítás azt a helyzetet oldja fel, amikor a játékos szigonyos halászat után azonnal egy másik hajó elfoglalásába kezdett. Ez a műveletsor korábban oda vezethetett, hogy a karakter beleragadt a szigonyozás animációjába, ami gyakorlatilag megbénította a további cselekvést. Mostantól ez a furcsa átmenet zökkenőmentesen zajlik.

A tengeri kalandok szerelmesei számára szintén megnyugtató lehet, hogy a fejlesztők kijavították azt a hibát, amikor a játékos úszás közben bele tudott csúszni a hajótestbe. Ez a kellemetlen textúrahiba nemcsak az immerziót törte meg, de néha a továbbhaladást is megakadályozta. A patch tehát nemcsak a nagy, játékot törő hibákat célozza, hanem a kisebb, de annál idegesítőbb részleteket is.

Bár a frissítés számos problémát orvosol, a háttérben a Ubisoft Barcelona stúdiójának helyzete továbbra is bizonytalan. Miközben a megmaradt fejlesztők ezeken a javításokon dolgoznak, a stúdió egy részét érintő elbocsátások miatt a munkatársak a spanyol szakszervezetekkel közösen tüntetéseket szerveztek. Ez a kontraszt rávilágít arra, hogy a játékosok által látott csiszolások mögött milyen emberi és munkaügyi feszültségek húzódnak meg az iparágban.


© Rock Paper Shotgun / Ubisoft

Forrás: RockPaperShotgun.com