Az Assassin’s Creed atyjának új játéka a 1666 Amszterdam végre korai hozzáféréssel érkezik

Az Assassin’s Creed atyjának új játéka az 1666 Amszterdam végre korai hozzáféréssel érkezik

A Panache Digital Games hivatalosan is bejelentette, hogy augusztus végén elérhetővé válik a stúdió legsötétebb hangulatú alkotása. A játék mögött nem más áll, mint Patrice Désilets, az Assassin’s Creed széria megálmodója, aki ezúttal egy teljesen új, misztikus univerzumba kalauzolja el a játékosokat. A projekt évek óta legendásnak számított a rajongók körében, most azonban végre kézzelfogható közelségbe került a megjelenés.

A 1666: Amsterdam című sötét fantasy akció-kalandjáték a 17. századi Amszterdam hátborzongató utcáira repíti a közönséget. A történet középpontjában Noa, egy fiatal nő áll, akit a „Gyűjtő” néven ismernek, és aki boszorkányság segítségével vadászik démoni entitásokra. Ezek a lények, az úgynevezett „Eredetiek”, hétköznapi emberek bőrébe bújva rejtőzködnek a város nyüzsgő forgatagában, és Noa feladata, hogy leleplezze és elpusztítsa őket.

A játék narratívája évszázadokon átívelő titkokat és összeesküvéseket boncolgat, miközben Noa épphogy csak átveszi a Gyűjtő köpenyét. A fejlesztők ígérete szerint a történet tele lesz váratlan fordulatokkal, ahol az emlékek és a hatalom kérdése központi szerepet játszik. A korai hozzáférésű verzió a kampány első jelentős szeletét tartalmazza majd, ami nagyjából 15 órányi játékidőt kínál a borzongásra vágyóknak.

Dinamikus vadászat és kettős játékstílus

A játékmenet egyik legfontosabb alappillére a dinamikusan változó nappal és éjszaka ciklus, amely alapjaiban befolyásolja a vadászat menetét. Míg nappal a nyomozásé és a felkészülésé a főszerep, addig az éj leple alatt a veszélyes entitások is aktívabbá válnak, ami teljesen más megközelítést igényel a játékostól. A sötétség nem csupán vizuális elem, hanem egy valódi játékmechanikai tényező, ami fokozza a feszültséget.

A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a társválasztás lehetőségére is, ami jelentősen módosítja a történet menetét és a harcok stílusát. A játékosok két főszereplő, Noa és Aaron bőrébe bújhatnak, akik teljesen eltérő képességekkel és harci stílussal rendelkeznek. Míg Noa a boszorkányság és a mágia mestere, addig Aaron egy jóval fizikaibb, nyers erőre építő megközelítést képvisel a démoni célpontok levadászása során.

A korai hozzáférésű kiadás augusztus 25-én válik elérhetővé kizárólag PC-re, méghozzá 29,99 dolláros áron. A játék a Steam és az Epic Games Store platformokon keresztül lesz megvásárolható. A Panache Digital Games ezzel a lépéssel lehetőséget kíván adni a közösségnek, hogy visszajelzéseikkel közvetlenül is formálhassák a végső játékélményt, mielőtt a teljes verzió napvilágot lát.


© Panache Digital Games

Forrás: HypeBeast.com