Arc Raiders 1.2.0 frissítés bemutatja az első jelentős egyensúlyi beállításokat

Az Arc Raiders 1.2.0 frissítés elhozza az első jelentős egyensúlyi beállításokat

Az Embark Studios ma dobta piacra az Arc Raiders első nagyobb frissítését a játék október végi megjelenése óta. Bár a beindulást követően érkeztek kisebb javítások, amelyek a kezdeti problémákat orvosolták, a rajongók nagy várólistával a jelentős, átfogó változtatásokat hozó frissítésre. Ez a várakozás most ért véget.

A 1.2.0-s verziószámú frissítés már letölthető PS5, Xbox Series X/S és PC platformokra, és számos fontos újdonságot vonultat fel. A legszembetűnőbb újítás a Stella Montis térképhez kapcsolódó közösségi esemény, amelyet új zsákmánylehetőségek és küldetések kísérnek. Ezen felül a patch bevezeti a játék első komolyabb egyensúlyi beállításait, amelyek érintik az XP szerzést, a kraftolást és egyes tárgyak értékét.

A frissítés másik nagy csomagja a játékosok visszajelzései alapján kijavított hibákra és problémákra fókuszál. A fejlesztők széles spektrumot öleltek fel, hogy még kifogástalanabbá tegyék a játékélményt, mindezzel jelezve, hogy folyamatosan figyelik és támogatják a közösséget.

Egyensúlyi beállítások és tárgyváltozások

A frissítés számos tárgy és mechanika esetén módosította az alapértékeket. A Wolfpack értéke 3000-ről 5000 érmére nőtt, de a legyártása is megnehezült, hiszen most már 3 Finomított Robbanószer és 2 ARC Mozgásmag szükséges hozzá. Az ARC Mozgásmag és ARC Áramkör korábban a Finomító 3. szintjén vált elérhetővé, most azonban már a 2. szinten megszerezhetők, bár a kraftolásukhoz több, 8 ARC Ötvözetre van szükség.

A Gránátvető lőszer értéke megduplázódott, 200 érmére nőtt, ami drágábbá teszi a kereskedőnél való beszerzését. A kraftolási receptje is változott: 6 töltény legyártásához most már 4 Fémalkatrész és 1 Finomított Robbanószer kell. Ezzel szemben a Spotter Relay értéke jelentősen, 5000-ről 2000 érmére csökkent, így könnyebben eladható.

Az XP szerzés is átesett egy jelentős kiigazításon. A Bastion, Bombardier, Rocketeer és Leaper ellenségek megsebzéséért járó XP 3-ról 2 pontra csökkent. Ugyanakkor a Bastion alkatrészei 500-ról 250, a Bombardier részei 500-ról 300 XP-t érnek. Pozitív irányba a Rocketeer hajtóművének és a Leaper lábának megszerzése jelentősen több, 500 XP-t jár, szemben a korábbi 200 ponttal.

Hibajavítások és játékélmény-finomítások

A frissítés óriási mennyiségű hibát javított ki a játék minden területén. Az Achievement-ek működését helyreállították, bár egyes, egytételes küldetéseket (például a „Destroy the Queen”) újra teljesíteni kell. Az animációk terén kijavították, hogy a fegyverek automatikusan a hátra kerüljenek gránátdobáskor, vagy hogy eltűnjenek deployable tárgyak használata közben. A kamera viselkedését is finomították, hogy ne tudjon átmászni falakon és tárgyakon ugráskor.

Az ARC ellenségek viselkedésében is történtek pozitív változások. A Fireball típusú egységek már nem akadnak el a biztonsági kapuknál és megfelelően üldözik a játékost. A Surveyorok nem tudnak kiszökni a játékterületről a menekülési viselkedésük során, és kijavítottak egy olyan hibát is, ami miatt egyes ellenségek túl sok tűzsebet kaptak. Az audio rendszerben pedig bekerült egy Rendszer Alapértelmezés opció a hangcsevegéshez, és a lélegzőzést is kiegyensúlyozták sisak viselése és nem viselése esetén.

A térképek rengeteg pontján történtek finomítások, hogy elkerüljék, hogy a játékosok átessenek a textúrákon vagy beragadjanak. A Spaceport egyik szobáját lezárták, így csak betöréssel lehet megnyitni, a zsákmányt pedig ennek megfelelően igazították. A raider hatch-ek interakciós távolságát megnövelték, és biztosították, hogy a sikeres bejutás után valóban sérthetetlenséget kapjon a játékos. Végül, de nem utolsósorban, csökkent a karakterek mozgásának késleltetése a szerveren, ami javítja a „desync” problémát, amikor a játékos úgy tűnik, már fedezékben van, de mégis sebzést kap.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Embark Studios