A Nintendo nevével fémjelzett ikonikus széria közül számos olyan van, amely a játékipar meghatározó erőivé nőtte ki magát. A Super Mario Bros.-tól a The Legend of Zelda-ig, a cég zászlóshajóinak megjelenése ritkán botladozik, és általában címlaphírek kísérik. Mégis, a Nintendo gazdag történelme rejti azon sorozatot, amely – bár elkötelezett rajongói bázissal és innovatív játékkoncepcióval rendelkezik – soha nem tudott tartósan a reflektorfénybe kerülni. Az időzítés mindig is probléma volt, és ezt folyamatosan kísérte a szerencsétlenség is, immár 24 éve.
Az Advance Wars 2001-es debütálásakor minden jel arra utalt, hogy stratégiai sláger lesz, a Fire Emblem mellett. Egy friss megközelítést kínált a műfajban, színes és élénk megjelenéssel. Ehelyett a sors fintora folytán soha nem érte el a mainstream sikert, és a időzítési balszerencse miatt csupán egy kultikus követőtáborra szorították. Ez a probléma kísérteni fogta az Advance Wars történetét a következő években, egészen a Nintendo Switch koráig.
A sorozat első része, bár zseniális játékelményt kínált, mélységes stratégiai rétegekkel és könnyed felvezetéssel, sosem kapott igazán esélyt a bemutatkozásra. Az egységek, a pályák és a mechanikák egy olyan kifinomult, de mégis megközelíthető hurkot alkottak, amely mind a kezdők, mind a veterán stratégiajátékosok elismerését kivívta. Mégis, a sors más útra terelte a dolgokat.
Az Advance Wars és a történelem legrosszabb időzítése
Az Advance Wars 2001. szeptember 10-én jelent meg, és szó szerint másnapra, szeptember 11-re teljesen elsötétítette a világot ért terrortámadás árnyéka. A globális tragédia alapjaiban változtatta meg a világ háborúval és konfliktussal kapcsolatos attitűdjét. Egy hadsereget irányító, taktikai harcokra épülő játék – még ha rajzfilmszerű megjelenése is volt – hirtelen igen kínos és helytelen választásnak tűnt. A Nintendo érezte ezt, és halasztotta a játék megjelenését Japánban és Európában.
Kétségbeesetten gondolhatunk arra, mi lett volna, ha a sorozat nem ekkor, nem ezen a végzetes napon kerül a polcokra. Lehet, hogy a Game Boy Advance egyik meghatározó címévé nőtte volna ki magát. A Fire Emblem akkor még nem volt annyira elterjedt nyugaton, az Advance Wars vidámabb katonai ábrázolása esetleg sokkal vonzóbbnak bizonyulhatott volna a közönség számára, ha kap egy esélyt a bemutatkozásra.
A szerencsétlen időzítés ellenére maga a játék ragyogó alkotásnak bizonyult. Kiválóan kombinálta a könnyed bevezetést a mélyreható stratégiai elemekkel, és a taktikai műfaj egyik kiemelkedő darabjává vált. Azonban debütálását olyan események tiporták porba, amelyek a Nintendo hatókörén teljesen kívül estek.
Húsz év múltán is üldözte a balszerencse
Két évtizeddel később a Nintendo meglepte a rajongókat az Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp bejelentésével, ami a Nintendo Switch-re készült. Tökéletes alkalomnak tűnt, hogy egy új generáció is megismerje a szeretett sorozatot, és ezúttal tényleg esélyt kapjon a sikerre. Az átdolgozás feljavított grafikát, minőségi életjavításokat és ugyanazt az addiktív játékmenetet ígérte, ami az eredeti részeket annyira népszerűvé tette a rajongók körében. Azonban a sorozatra mindig jellemző volt, hogy egy másik szempont is ismétlődni fog.
A remake eredetileg 2021 decemberére tervezett megjelenését elhalasztották, végül 2022 áprilisát célozták meg. Azonban egy újabb globális esemény – az orosz-ukrán háború kirobbanása – ismét keresztbe húzta a terveket. A Nintendo nem kívánt egy katonai témájú játékot kiadni egy éppen zajló valódi világkonfliktus közepén. A rajongók nem hittek a szemüknek: a sorozatot ismét olyan események sodorták szembe a sorssal, amelyekről semmi befolyása nem volt.
A Nintendo végül 2023 áprilisában adta ki az Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp-et, egy évvel a halasztás után. Sajnos a játék iránti lelkesedés és várakozás jelentős része eközben elpárolgott. Amiből diadalmas visszatérének kellett volna lennie, az egy lapos és csillapított megjelenéssé vált, és az Advance Wars ismét a feledés és a ismeretlenség homályába került.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© nintendo.











Ez is érdekelhet
A Capcom tavaszi áttörése korábbi Pragmata rajttal és nagy visszatérőkkel
A Mészáros először válik játszhatóvá a Diablo 4 Gyilok Szezonjában
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról
A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről
A 2021-es PlayStation-siker Kena végre Nintendo Switch 2-re érkezik
A Mario-nap váratlan retro meglepetésekkel bővíti a Switch Online kínálatát
A Crimson Desert túl korán lett bejelentve, most bizonyítania kell hype nélkül
A Speed Freeks új korszakot indít a Warhammer járműves káoszában PS5‑ön
Az Assassin’s Creed Hexe sötétebb fejezet lesz, Ubisoft nem sieti el
A Requiem 5 milliós rajtja sem verte a Monster Hunter Wilds csúcsát