A szerepjátékok történetét nem csupán a hatalmas világok, kidolgozott rendszerek és elágazó párbeszédek határozzák meg, hanem azok a narratívák, amelyek mindezt összefogják. A legsikeresebb RPG-k olyan történeteket mesélnek el, amelyek sokkal tovább kísértenek minket, mint amíg a kontrollert a kezünkben tartjuk. Legyen szó nemzetek közötti epikus konfliktusokról, világvéget jelentő fenyegetésekről vagy gazdagon kidolgozott protagonistákról és karakterekről. Ezek gyakran alkotják a játékos fő célját, de néha mégsem ezek a legjobb történetek. A legerősebb narratíva olykor az utazás egy rejtett zugában bukkan fel, olyan helyen, amit egyes játékosok sosem fognak felfedezni. Ezek a kisebb küldetések bizonyítják, hogy az érzelmi mélységhez nem feltétlenül kell megmentenünk a világot.
Azonban, bár a fő történet kiváló, a játék egyik eldugott mellékküldetése maradt a legnépszerűbbek között – sőt, ez az egyik legikonikusabb mellékküldetés az egész játéktörténelemben. Ez a küldetés nem más, mint a Vérbáró.
A legtöbb játékban a mellékküldetéseket elsősorban elterelésnek vagy a játékidő pótlásának szánják. A küldetések, szörnyvadászat vagy üzenetküldés ennek gyakori példái. De néha a fejlesztők olyan gondossággal és odafigyeléssel készítik el ezeket a questeket, hogy az vetekedik a főtörténettel. Ritkán előfordul, hogy ezek a küldetés túlszárnyalják a fő cselekményt, mint ahogy az a Vérbáró küldetés esetében is történt. Még a játék többi, magas színvonalú side questjei között is kiemelkedik ez a történet.
Amikor a mellékküldetés felülmúlja a főtörténetet
A Vérbáró küldetése egy egyszerű misszióként indul: kövess nyomokat egy eltűnt családtag után. Ami azonban kibontakozik, az az emberi téma mélyreható feldolgozása – a bántalmazás, az alkoholizmus, a megváltás és a döntéseink következményei. A quest lefolyása a Geralttal tett választásainktól is függ, egészen a kezdetektől fogva. A játékosok többféle úton is megközelíthetik a Varjúfészeket és találkozhatnak a Báróval, rávilágítva az elejétől jelen lévő elágazó utakra.
A küldetés végső soron Philipp Strenger, a Vérbáró körül forog, aki azt kéri Geralttól, keresse meg eltűnt feleségét és lányát cserébe információkért Ciriről. Geralt kutatása a Görbehátú-Mocsárba vezet, ahol fény derül arra, hogy Philipp nemcsak alkoholista, hanem bántalmazó is, ami miatt a felesége a lányukkal együtt elmenekült. A dolgokat tovább bonyolítja, hogy Anna, a Báró felesége, korábban egyezséget kötött a Vénákkal, amelynek most kénytelen szembe nézni a következményeivel. A Vérbáró küldetés többféleképpen is végződhet, és egyik vége sem nevezhető boldognak.
Az, ami igazán kiemeli ezt a questet, az az események sokrétűsége és a döntések súlya. Más küldetések egyszerűen jó vagy gonosz kimenetelűek, ám a Vérbáró a játékosokat a szürke árnyalatok navigálására kényszeríti. Egy mélyen hibás ember megváltásáról és családjával való kibéküléséről szóló, megrendítő vizsgálat. Az együttérzés és az elítélés közötti feszültség messze a egyszerű történetmesélés fölé emeli a küldetést, ahol minden döntés súllyal bír. A Báró és Anna sorsa keserédesen is végződhet, de akár szívszaggatóan is, és minden befejezés magával hordoz egy olyan emléket, ami a játékosokkal marad.
A Vérbáró anatómiája – Egy mellékküldetés remekműve
Amit igazán emlékezetessé és felejthetetlenné tesz ezt a küldetést, azok a többféle befejezéshez vezető események. A felszínen a Báró aggódónak tűnik felesége és lánya iránt, és csupán vissza szeretné őket kapni. Hamarosan azonban nyilvánvalóvá válik, hogy miattuk menekültek el. Félelmük vissnyúlik még a lánya felnőtté válása előtti időkbe, amikor Anna egy megállapodást kötött a Vénákkal, hogy megakadályozzon egy gyermeket a Báróval. A Vénák azonban elferdítették a kérést, kiszívva az erejét a csecsemőével együtt. Szerencsére Anna szerzett egy amulettet, hogy megvédje magát.
Sajnos a menekülés hevében elvesztette a amulettet, így a Vénák fogságába esett, akik kényszerítették, hogy a Görbehátú-Mocsárban gyermekeket gondozzon. Ez indítja el a küldetés eseményeit, amelyek során Geralt végül megtalálja Annát a Báróval. Itt változtathat a végkimenetelen: a Báró és Geralt „megmentheti” Annát. De még a legjobb befejezés esetén is elmebajt kap, míg más végzetekben vagy önmagaként, vagy víziszörnyként pusztul el. Ezeket a sötétebb befejezéseket tovább szomorítja, ha a Báró öngyilkos lesz.
A The Witcher 3 fő küldetése semmiképpen sem gyenge, ám a mellékküldetéseinek magával ragadó történetszálai egészen más kategóriába tartoznak. Amit a legtöbb játék egy egyszerű mellékszálként kezelne, azt a CD Projekt RED egy felejthetetlen kalanddá formálta. A világ és a játékmenet sajátosságai miatt egyes játékosok talán sosem találkoznak a Vérbáróval és a küldetésével. Ez mutatja meg a fejlesztők figyelmét a részletekre, még akkor is, ha azok nem a középpontban állnak.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© cd projekt red.











Ez is érdekelhet
A globális alfa közeledik az Avatar Legends verekedős játék első tesztje
A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban
A Neva Prologue feltárja Alba és Neva sötét eredettörténetét februárban
Az ingyenes Ghost of Yotei Legends hamar érkezik új kooperatív kihívásokkal
A februári PS Plus frissítés nagy dobása a Marvel’s Spider-Man 2 megérkezése
A God of War trilógia újragondolt formában tér vissza retro meglepetéssel
A középkori Párizst újjáélesztő Castlevania Belmont’s Curse új korszakot nyit
A Diablo 2 váratlan Warlock DLC-vel tér vissza új erőre
A Legrosszabbra értékelt PS5 játék mégis folytatást kap a fejlesztőktől
A Poppy Playtime 5. fejezete először villantja fel valódi játékmenetét