A Steam felhasználói számára jó hír érkezett: a Valve újabb szintre emelte a játékon belüli teljesítménymérést. A június 17-i Steam Client Beta frissítés nem csupán kozmetikai javításokat tartalmazott, hanem egy olyan újítást is, amely jelentősen megkönnyíti a játékosok dolgát, ha saját rendszerük teljesítményét szeretnék elemezni.
Ez a lépés különösen fontos a PC-s játékosok számára, akiknek eddig külső szoftverekre vagy tapasztalatra volt szükségük ahhoz, hogy optimalizálják beállításaikat. Mostantól viszont a Steam saját overlay-rendszere is képes hasonló funkciókat betölteni. A frissítés egyértelmű jele annak, hogy a Valve komolyan veszi a felhasználói élményt – nemcsak a játékokon, hanem a háttérben zajló technikai részleteken is dolgozik.
A frissítés ugyan még csak a béta verziót használók számára elérhető, de várhatóan hamarosan minden Steam-felhasználó számára hozzáférhető lesz.
Milyen újdonságokat hoz a frissített teljesítménymonitor?
A leglátványosabb változás, hogy a régi, egyszerű FPS-számláló helyét egy komplex, több adatot megjelenítő rendszer vette át. Mostantól nemcsak az aktuális képkockaszám látható, hanem olyan fontos teljesítményadatok is, mint a CPU- és GPU-terhelés, valamint a rendszer memóriahasználata.
Ez különösen akkor lehet hasznos, ha a játékban akadozást, tearinget vagy más zavaró hibákat tapasztalunk. Egy gyors pillantással megállapítható, hogy a gond például a VRAM megtelése, vagy éppen a processzor túlterheltsége miatt történik. Ezek alapján célzottan lehet módosítani a játék grafikai beállításait.
A rendszer emellett azt is képes megkülönböztetni, hogy a játékban látott képkockák valósak-e vagy mesterségesen generáltak, például a DLSS Frame Generation technológián keresztül. Ez segít abban, hogy a játékosok pontosabb képet kapjanak az élmény minőségéről.
Hasznos eszköz a profiknak és kezdőknek egyaránt
A játékosok gyakran csak akkor kezdenek el foglalkozni a rendszer teljesítményével, amikor a játék már játszhatatlanná válik. A Steam újítása ezen változtathat, hiszen az új overlay szinte észrevétlenül, mégis folyamatosan szolgáltatja az adatokat.
Nem szükséges hozzá különösebb technikai tudás sem: a grafikonok, számlálók és értékek vizuálisan is könnyen értelmezhetők, és már egy rövid játékidő alatt is hasznos következtetéseket vonhatunk le belőlük. Ez különösen jól jön, ha új játékot próbálunk ki, vagy ha frissítettük a grafikus illesztőprogramot, és kíváncsiak vagyunk annak hatására.
Mivel a Valve célja az volt, hogy a rendszer egyszerre legyen informatív és felhasználóbarát, a dizájn is letisztult, modern, és nem vonja el a figyelmet a játékmenetről. Ez azt jelenti, hogy akár kompetitív meccsek közben is figyelemmel kísérhetjük az adatokat.
Mikor válik elérhetővé mindenki számára?
Jelenleg az új teljesítménymonitor csak a Steam bétaprogramban részt vevő felhasználók számára hozzáférhető. Ez egyébként egy szabadon elérhető lehetőség, amelyet a Steam beállításai között néhány kattintással aktiválhatunk. Így azok, akik kíváncsiak az újításra, már most kipróbálhatják azt.
A Valve eddigi gyakorlata alapján a béta funkciók néhány héten belül bekerülnek az éles verzióba is. Ez azt jelenti, hogy nyár közepére-végére várhatóan minden Steam-felhasználó élvezheti majd az új funkciókat. A közösség reakciói eddig kifejezetten pozitívak: a játékosok értékelik, hogy végre nem kell külön programokat telepíteniük ahhoz, hogy figyelemmel kísérjék a rendszerük működését.
Amennyiben a fejlesztés tovább halad ebbe az irányba, a Steam akár új iparági standarddá is válhat a PC-s játéktechnikák terén. A Valve ezzel a lépéssel nemcsak a játékosélményt növeli, hanem új szintre emeli a platform funkcionalitását is.

A Steam teljesítménymérőjének mostani fejlesztése csupán a kezdet lehet. Elképzelhető, hogy a jövőben még részletesebb analitikai eszközöket integrálnak, például hőmérsékleti adatokat, ventilátorfordulatot, vagy akár automatikus ajánlásokat arra vonatkozóan, hogyan optimalizáljuk a játék beállításait.
A Valve lépése azért is figyelemre méltó, mert egyre több játék támogat gépi tanuláson alapuló technológiákat, mint a DLSS vagy FSR. Ahhoz, hogy ezeket hatékonyan tudjuk használni, fontos, hogy pontosan lássuk a rendszerünk terheltségét. A Steam új monitorfunkciója pedig pontosan ebben nyújt segítséget.
Ha a közösség visszajelzései továbbra is ilyen kedvezőek maradnak, nem kizárt, hogy a Valve a közeljövőben saját benchmark-rendszert is kiad, amely még mélyebb betekintést nyújt a játékos számítógépének teljesítményébe. Addig is az új overlay egyértelműen az egyik legpraktikusabb eszköz, amit a Steam valaha kínált.
Ez is érdekelhet
Xbox válság, a Halo jövője, Aggályok és AI tervek a játékiparban
Az Xbox bezárta a The Initiative-t és leállította a Perfect Dark reboot fejlesztését
Az Outriders 2 fejlesztésének leállítása és a játékipar kihívásai
A Sony bajban van az Európai PlayStation játékárak miatt!
Az Xbox app most mindent egyesít, amit egy gamer csak kívánhat
Drasztikus leépítések, elmaradt sikerek és a jövő kérdőjelei – mi történik a Days Gone fejlesztőinél?
A legjobb 7 videólejátszó, amikkel élmény lesz a filmnézés!
A Take-Two újabb milliárdos terve megrázza a játékpiacot
A legjobb partíciókezelő szoftverek! Íme A rendszerkarbantartás 6 legjobb eszköze!
A Microsoftnak sikerült megoldania az Office 365 véletlenszerű deaktiválási hibáit