PlayStation stratégiai fordulatot jelentett – több exkluzív játék érkezik Xboxra

A PlayStation stratégiai fordulatot jelentett – több exkluzív játék is érkezik Xboxra

A PlayStation úgy tűnik, kezdi elengedni a konzol-exkluzív játékok hagyományos stratégiáját. Évek óta a platformok meghatározó elemei voltak az exkluzív címek: ha valaki lövöldözős játékok rajongója, az Xboxhoz fordult a Gears of War vagy a Halo miatt, míg a filmes történetek kedvelői a PlayStation mellett döntöttek. A kreatív, vidám kalandjátékok szerelmesei pedig leginkább a Nintendot választották. Az utóbbi években azonban ezek a falak kezdenek leomlani – az Xbox és a PlayStation is évek óta kiadja játékait PC-re, és most már az Xbox játékai is megjelennek PlayStationen, köztük olyan nehézsúlyúak, mint a Gears of War.

Ez egyértelmű jele a változó időknek. A hónap végén a Helldivers 2 is megérkezik az Xboxra, és bár sokan azt hitték, hogy ez a fejlesztő, az Arrowhead döntése volt PlayStation támogatással, valójában fordítva történt. A PlayStation maga hozta meg a döntést, hogy az Xboxra is kihozza a játékot, felismerve a hatalmas keresletet és a kihagyott értékesítési lehetőségeket. Úgy tűnik, a jövőben még több PlayStation-játék kerülhet át a rivális platformra.

A változás jelei már korábban is megmutatkoztak, de most egyértelműbbé vált, hogy a cég stratégiai váltáson megy keresztül. A korábban szentnek tartott exkluzivitás helyett a játékok elérhetőségét szeretnék bővíteni, hogy minél több játékoshoz jussanak el. Ez a tendencia nemcsak a PlayStationre jellemző – az Xbox is hasonló úton jár, és láthatóan eredményesen.

A PlayStation távolodik a hardverközpontú üzleti modelltől

A Twitteren aktív Genki_JPN jelentése szerint Sadahiko Hayakawa, a Sony alelnöke egy eredményközléson utalt rá, hogy a vállalat kezdi elengedni a hardverközpontú gondolkodást. Ehelyett a közösség bővítésére és a játékosok elkötelezettségének növelésére helyezik a hangsúlyt, ami egyértelműen utal arra, hogy a PlayStation-játékok új platformokon is megjelenhetnek.

Hayakawa szavaival élve: „A játékiparban távolodunk a hardverközpontú üzleti modelltől, és egy olyan platformorientált irányba mozdulunk el, amely bővíti a közösséget és növeli az elkötelezettséget.” Hozzátette, hogy a Sony egy szórakoztatóipari tartalomkészítő vállalattá válik, hogy fenntarthatóbbá és jövedelmezőbbé tegye működését.

Ez a stratégia erősen hasonlít az Xbox által már bevezetett megközelítésre, ahol szintén más platformokra terjeszkednek a növekedés érdekében. A Forza Horizon 5 például az egyik legkelendőbb PS5-játék lett idén, ami bizonyítja, hogy a módszer működik. Nem lenne meglepő, ha a Gears of War és a Halo is hasonló sikert aratna a PlayStationen, ha egyszer megjelennek.

Mi várható a jövőben?

A kérdés az, hogy a PlayStation ugyanolyan mértékben nyit más platformok felé, mint az Xbox, vagy csak lassan, fokozatosan enged ki régebbi címeket, például a Marvel’s Spider-Man-t vagy az Uncharted-gyűjteményt.

Lehetséges továbbá, hogy a cég erősebben fog támaszkodni a PC-re, esetleg megszüntetve a PS5 és a PC-s megjelenések közötti késleltetést.

Az idő majd eldönti, hogy ez a stratégia milyen eredményeket hoz, de a hír nagy meglepetésként érkezett, tekintve a friss PS6-pletykákat, amelyek szerint a Sony továbbra is komolyan befektet az új hardverekbe. A változás ellenére tehát a hardverfejlesztés nem veszít jelentőségéből.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

©Sony