Az Electronic Arts, vagy ahogyan a rajongók ismerik, az EA végleg eltávolít egy AAA játékot kínálatából idén októberben. Ez azt jelenti, hogy a játék minden online szolgáltatását leállítják a következő hónapokban. A leállítás pontos dátuma október 7., és ezt követően a PS4, Xbox One és Steam platformokon vásárolt játékok nagy része és legfontosabb funkciói már nem lesznek elérhetők. Csak az egyjátékos mód marad meg, más lehetőség nem lesz.
Annak ellenére, hogy az online funkciók megszűnnek, az EA nem fogja eltávolítani a játékot az értékesítésből, valószínűleg az egyjátékos tartalom miatt. Az viszont kérdéses, hogy a játék ára is módosulni fog-e, hogy tükrözze a tartalom csökkentését. A múltbeli példák alapján valószínűleg nem várható árcsökkenés.
A játék, amelyről szó van, a 2013-as Need for Speed Rivals, és bár az EA nem részletezi a leállítás okát, valószínűleg azért, mert a szerverek fenntartása többbe kerül, mint amennyit a játék bevételként hoz. Nyilvánvaló, hogy 2025-ben már kevesen játszanak a Need for Speed Rivals-szel, és az EA aligha profitál belőle. Emellett a szerverek nemcsak drágák, de folyamatos karbantartást is igényelnek a hackelés elleni védelem érdekében.
A Need for Speed Rivals története
A Need for Speed Rivals 2013-ban jelent meg, és nem a sorozat hagyományos fejlesztője, a Criterion Games, hanem a Ghost Games készítette. Ez volt az utóbbi debütáló játéka, és egyben a hosszú történetű versenyjáték-sorozat 20. része. A kritikusok pozitívan fogadták, amit a Metacritic-en elért 75 és 80 közötti pontszám is igazol.
Az EA, ahogy szokás, nem tett hivatalos nyilatkozatot a leállításról. Csak csendesen frissítette a weboldalát egy bejegyzéssel, amelyben közölte, hogy a játék online szolgáltatásai októberben megszűnnek.
A Need for Speed sorozat azóta számos új részt kapott, így a Rivals online funkcióinak elvesztése valószínűleg nem fog sok rajongót megzavarni. Azonban azok számára, akik szeretnék újraélni a sorozat múltját, ez mégis kellemetlen hír. Emellett aggasztó jelzés arról, hogy mi várható a jövőben a sorozat újabb részeivel kapcsolatban.
A jövőbeli hatások
A Need for Speed Rivals sorsa előrevetíti, hogy a régebbi játékok online szolgáltatásainak leállása egyre gyakoribbá válhat. Ez a trend nemcsak az EA-nál, hanem más kiadóknál is megfigyelhető, hiszen a régebbi játékok kiszolgálása gyakran nem gazdaságos.
Bár az egyjátékos tartalom továbbra is elérhető marad, a játékélmény jelentős része elveszik az online funkciók nélkül. Ez különösen frusztráló lehet azok számára, akik a többjátékos módban szerették volna újraélni a játékot.
A játékipar folyamatosan változik, és a régebbi címek online támogatásának megszűnése egyre gyakoribbá válik. Ez a döntés azonban mindig vitákat vált ki a közösségben, hiszen sokak szerint a játékok megőrzése hosszú távon is fontos lenne a kultúra megőrzése érdekében.











Ez is érdekelhet
A Crimson Desert idei DLC-je csak a kezdete a Pearl Abyss hosszú távú terveinek
Az életet visszaadó kivégzésekkel vagy a nap kikapcsolásával szabod testre a Mortal Shell 2 példátlan nehézségét
A No Man’s Sky tizedik éve is gigantikus frissítést kap a Cosmos által
A Square Enix nyeresége 88 százalékkal szökött fel a Final Fantasy 7 Rebirth többplatformos rohamának és a Final Fantasy 14 fagyos hype-jának köszönhetően
Az Amazonas esőerdő önfenntartó újjászületését szimuláló Polyzonia friss szemléletet hoz az ökológiai játékok világába
Ingyen kapod meg a Quake 30. születésnapjára kiadott, teljesen új pályacsomagot
A Moonlighter 2 végre megkapta a premierdátumát és egy kipróbálható demót, miközben az első rész átmenetileg ingyenes
A Nintendo Switch 2 végre megkapja a Minecraftot október 27-én egy látványos kiadásban
A Ubisoft egy újabb Assassin’s Creed veteránt hívott vissza, hogy végre egyenesbe hozza a megtépázott szériát
A Crimson Moon közös életerőtartályos kooperatív vadászatai heteken belül indulnak