A Mortal Kombat 1 frissítése átírja a karakterek stratégiáját – itt a részletes breakdown

A Mortal Kombat 1 frissítése átírja a karakterek stratégiáját

A Mortal Kombat 1 legújabb frissítése jelentős változásokat hoz a játékba, több karakter mozgását és képességeit finomhangolva. A NetherRealm Studios úgy döntött, hogy a játék egyensúlyának tökéletesítésére összpontosít, így októberig, a Mortal Kombat 2 film megjelenéséig nem várható új karakterek bevezetése. A frissítés egyes elemei kisebb módosításokat jelentenek, míg mások vitát kelthetnek a rajongók körében.

A WB Games által közzétett patch jegyzék számos karakter és kameo harcos képességeit érinti, javítva a játékélményt és a versenyképes szintet. A változtatások között találhatóak sebzési értékek módosításai, mozgékonysági javítások, valamint egyes képességek viselkedésének átalakítása. A fejlesztők célja, hogy a játék még kiegyensúlyozottabb legyen a versenyzők számára.

A frissítés részletes jegyzéke alább olvasható, amelyben minden fontos változtatás feltüntetésre került. A játékosok mostantól kipróbálhatják az újításokat, és megtapasztalhatják, hogyan alakítják át ezek a játék stratégiáit és a karakterek közötti dinamikát.

A fő karakterek változtatásai

Az Ashrah mennyei támadásainak sebzése 20-ról 30-ra nőtt, míg a Havik Flesh Wound mozdulata átalakult: az első ütés most már középső találatként érkezik, a második pedig fejes. A Kenshi számára pedig lehetővé vált a Heighten Senses speciális képességekkel való kombinálása, valamint az Impaler gyorsabb helyreállási ideje.

A Li Mei Sky Lantern-je mostantól fejes találatként működik, és a Liu Kang Punishing Palm-je is speciális képességekkel kombinálhatóvá vált. A Rain Water Beam-je és annak erősített változata 3 képkockával gyorsabb lett, míg a Reptile két mozdulata már nem lesz annyira büntető a Flawless Block után.

A Quan Chi Psycho Skull-ja 5 képkockával gyorsabb lett, és a Best Foot Backward mostantól fejes találatként működik. Az Omni-Man Earthquake Stomp-ja több blockstunt kapott, az Ermac Behind You-je pedig 10 képkockával hamarabb engedi el az ellenfelet. A Homelander, Conan, T-1000, Cyrax és Sektor képességeiben is jelentős változtatásokat vezettek be.

A kameo harcosok frissítései

A Frost Ice Krash-je mostantól 23 képkockányi sérthetetlenséget biztosít felkeléskor, míg a Darrius Twister Kicks-je 29 képkockányi védelmet kapott. A Jax Ground Pound-ja nagyobb hatótávolságú lett, a Goro Rearranger-je pedig 150 sebzést okoz, 110 helyett.

A Stryker gránátjai gyorsabban töltődnek, míg a Sektor Alternate Fatal Blow Attack-je mostantól magas találatként működik. A Scorpion Hell Blades-je gyorsabban töltődik és 3 képkockával gyorsabban áll helyre blokkolás után. A Sub-Zero Arctic Armor-ja mostantól végtelen számú találatot képes elnyelni, és a Kold Shoulder is több sérthetetlenséget kapott.

A Mavado Best Feet Forward és Nindrop képességei lassabban töltődnek, míg a Tremor esetében, ha megtámadják, mostantól 10 másodperc a visszatöltődési idő. Ezek a változtatások mind a versenyképes, mind a lazább játékstílusú játékosok számára jelentős újításokat hoznak.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Warner Bros. Games