A Mortal Kombat 1 legújabb frissítése jelentős változásokat hoz a játékba, több karakter mozgását és képességeit finomhangolva. A NetherRealm Studios úgy döntött, hogy a játék egyensúlyának tökéletesítésére összpontosít, így októberig, a Mortal Kombat 2 film megjelenéséig nem várható új karakterek bevezetése. A frissítés egyes elemei kisebb módosításokat jelentenek, míg mások vitát kelthetnek a rajongók körében.
A WB Games által közzétett patch jegyzék számos karakter és kameo harcos képességeit érinti, javítva a játékélményt és a versenyképes szintet. A változtatások között találhatóak sebzési értékek módosításai, mozgékonysági javítások, valamint egyes képességek viselkedésének átalakítása. A fejlesztők célja, hogy a játék még kiegyensúlyozottabb legyen a versenyzők számára.
A frissítés részletes jegyzéke alább olvasható, amelyben minden fontos változtatás feltüntetésre került. A játékosok mostantól kipróbálhatják az újításokat, és megtapasztalhatják, hogyan alakítják át ezek a játék stratégiáit és a karakterek közötti dinamikát.
A fő karakterek változtatásai
Az Ashrah mennyei támadásainak sebzése 20-ról 30-ra nőtt, míg a Havik Flesh Wound mozdulata átalakult: az első ütés most már középső találatként érkezik, a második pedig fejes. A Kenshi számára pedig lehetővé vált a Heighten Senses speciális képességekkel való kombinálása, valamint az Impaler gyorsabb helyreállási ideje.
A Li Mei Sky Lantern-je mostantól fejes találatként működik, és a Liu Kang Punishing Palm-je is speciális képességekkel kombinálhatóvá vált. A Rain Water Beam-je és annak erősített változata 3 képkockával gyorsabb lett, míg a Reptile két mozdulata már nem lesz annyira büntető a Flawless Block után.
A Quan Chi Psycho Skull-ja 5 képkockával gyorsabb lett, és a Best Foot Backward mostantól fejes találatként működik. Az Omni-Man Earthquake Stomp-ja több blockstunt kapott, az Ermac Behind You-je pedig 10 képkockával hamarabb engedi el az ellenfelet. A Homelander, Conan, T-1000, Cyrax és Sektor képességeiben is jelentős változtatásokat vezettek be.
A kameo harcosok frissítései
A Frost Ice Krash-je mostantól 23 képkockányi sérthetetlenséget biztosít felkeléskor, míg a Darrius Twister Kicks-je 29 képkockányi védelmet kapott. A Jax Ground Pound-ja nagyobb hatótávolságú lett, a Goro Rearranger-je pedig 150 sebzést okoz, 110 helyett.
A Stryker gránátjai gyorsabban töltődnek, míg a Sektor Alternate Fatal Blow Attack-je mostantól magas találatként működik. A Scorpion Hell Blades-je gyorsabban töltődik és 3 képkockával gyorsabban áll helyre blokkolás után. A Sub-Zero Arctic Armor-ja mostantól végtelen számú találatot képes elnyelni, és a Kold Shoulder is több sérthetetlenséget kapott.
A Mavado Best Feet Forward és Nindrop képességei lassabban töltődnek, míg a Tremor esetében, ha megtámadják, mostantól 10 másodperc a visszatöltődési idő. Ezek a változtatások mind a versenyképes, mind a lazább játékstílusú játékosok számára jelentős újításokat hoznak.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Warner Bros. Games











Ez is érdekelhet
Nem vár az 1.0-s premierig a RuneScape Dragonwilds – perzselő frissítés érkezik a hónap végén
A Vampire: The Masquerade új CRPG-je a Disco Elysium hangulatát hozza el a horrorrajongóknak
A júniusi PlayStation Plus kínálat sötét fantáziával és nosztalgiával érkezik
A The Wolf Among Us 2 nyomozós részei teljesen átírják a játékmenetet
A Final Fantasy VII Rebirth történetét több ponton is eltérítheted, a vége azonban kőbe van vésve
A Halo Campaign Evolved előzményküldetései űrharcot és régi fegyvereket hoznak vissza
A Nintendo Directen bukkant fel a Kingdom Hearts 4 új trailere és Switch 2 megjelenése
A Guild Wars 3 felfedi a régóta várt titkot, hogy miért távoztak az istenek a világból
A Diablo Immortal Warlock június 17-én érkezik a hatalmas 5.0-s frissítéssel
Az Attack on Titan harmadik játékát jelentette be egy friss trailerben