A Capcom kiadta a Monster Hunter Wilds legújabb frissítését, amely számos fontos hibajavítást hoz a játékba. Az idén korábban megjelent játékot a fejlesztő folyamatosan támogatja a legfrissebb patch-ekkel. Egyes frissítések új tartalmat is adtak a játékhoz, míg mások inkább a játék egyensúlyára összpontosítottak. Ezúttal is megérkezett egy ilyen javítás, amely bár első pillantásra nem tűnhet jelentősnek, olyan változtatásokat tartalmaz, amelyeket a játékosok régóta követeltek.
A PS5, Xbox és PC platformokon azonnal letölthető 1.030.02-es verziószámú frissítés a Monster Hunter Wilds-hez viszonylag kisméretű. A patch nem hoz új tartalmat, helyette azonban orvosol néhány olyan bosszantó hibát, amellyel a játékosok találkoztak. Ezek között voltak játékösszeomlások, specifikus küldetések problémái és 9-csillagos szörnyekkel kapcsolatos gondok is. Annak ellenére, hogy csak néhány pontból áll, a javítás így is nagy örömmel fogadható a rajongók részéről.
Annak érdekében, hogy részletes betekintést nyerhess a frissítés minden részletébe, a teljes, hivatalos javítási jegyzéket megtalálod a cikk későbbi részében. Így pontosan láthatod, milyen változtatások értek a játékmenetben és a stabilitásban.
A legfontosabb hibajavítások részletei
A frissítés egyik legfontosabb módosítása a játékösszeomlások egy konkrét okát szünteti meg. A patch kijavította azt a hibát, amikor a játék lefagyott, amennyiben a játékos bizonyos Palico felszerelést próbált megtekinteni, miközben az Ambient Occlusion grafikai beállítás ki volt kapcsolva. Ez a változtatás jelentősen növeli a játék stabilitását és a zökkenőmentes játékélményt.
A 9-csillagos szörnyeket érintő legnagyobb változás a küldetések gyakoriságának módosítása. A fejlesztők megnövelték azon kétcélpontos küldetések előfordulási arányát, amelyek 9-csillagos szörnyeket tartalmaznak. Ezzel egyidejűleg csökkentették a nagy csoportban jelentkező szörnyeket tartalmazó küldetések gyakoriságát, hogy nagyobb esély legyen az értékesebb, magasabb szintű prémium küldetések megjelenésére.
Továbbá kijavították azt a hibát is, amely miatt a Lagiacrus és Uth Duna szörnyeket együttesen tartalmazó küldetések nem jelentek meg megfelelően a Bőség évszakában a Scarlet Forest környezetben. Ezek a finomhangolások célzottan javítják a végjáték tartalmának élvezetességét és kihívásait.
Ellenfelek és egyéb javítások
A frissítés számos, konkrét ellenfelet érintő hibát is orvosol. Például kijavították, hogy az Omega Planetes szörny továbbra is erősödött, miután a játékos legyőzte a küldetésben megjelenő Nerscylla Klónt. Ezen kívül megoldották azt a problémát, hogy az Omega Planetes Rocket Punch támadása nem lehetett megsemmisíthető a gunlance lövedékeivel.
Egy másik kritikus hiba, amelyet kijavítottak, az volt, hogy bizonyos feltételek mellett az Omega Planetes Delta Attackja során egyáltalán nem jött létre a Nerscylla Klón, ami lehetetlenné tette a sebzést a fő ellenfélre. A patch ezen felül helyreállította a hold fázisainak fordított megjelenését is, visszaállítva a világ koherens vizuális élményét.
Végezetül, a frissítés módosította az Omega Resonance képesség aktiválásakor megjelenő vizuális effekteket, és számos egyéb, kisebb egyéb problémát is orvosolt. Ezek a folyamatos finomítások bizonyítják a Capcom elkötelezettségét a Monster Hunter Wilds játékélményének folyamatos javítása iránt.
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Capcom tavaszi áttörése korábbi Pragmata rajttal és nagy visszatérőkkel
A Mészáros először válik játszhatóvá a Diablo 4 Gyilok Szezonjában
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról
A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről
A 2021-es PlayStation-siker Kena végre Nintendo Switch 2-re érkezik
A Mario-nap váratlan retro meglepetésekkel bővíti a Switch Online kínálatát
A Crimson Desert túl korán lett bejelentve, most bizonyítania kell hype nélkül
A Speed Freeks új korszakot indít a Warhammer járműves káoszában PS5‑ön
Az Assassin’s Creed Hexe sötétebb fejezet lesz, Ubisoft nem sieti el
A Requiem 5 milliós rajtja sem verte a Monster Hunter Wilds csúcsát