A Microsoft ideiglenesen blokkolja a Windows 11 24H2 verziójára való frissítéseket azokon a rendszereken, ahol az Auto HDR funkció engedélyezve van, mivel egy kompatibilitási probléma játékfagyásokat okozhat.
Az Auto HDR a Windows egyik funkciója, amely automatikusan növeli a színtartományt és a fényerőt SDR-ről (Standard Dynamic Range) HDR-re a HDR-képes kijelzővel rendelkező rendszereken.
Bár a Microsoft megerősítette, hogy az Auto HDR problémákat okoz néhány játékban, a felhasználók a Microsoft közösségi weboldalán és más online platformokon is panaszkodtak az elmúlt hónapban, hogy a funkció miatt a játékok grafikája túl kontrasztosnak és túlszaturáltnak tűnik.
Játékfagyások és vizuális problémák a Windows 11 24H2 frissítésével
„A Windows 11 24H2 verziójának telepítése után problémákat tapasztalhat a játékokban, ha az AutoHDR engedélyezve van az eszközén” – figyelmeztetett a vállalat egy új Windows-kiadási állapotfrissítésben szerdán. „Megfigyelheti, hogy a játék színei helytelenek bizonyos megjelenítési konfigurációkban. Azt is megfigyelheti, hogy néhány játék nem válaszol.”
A probléma áthidalása érdekében a Microsoft azt tanácsolja az érintett felhasználóknak, hogy tiltsák le az Auto HDR funkciót a „Beállítások” alkalmazásban, a „Rendszer” > „Kijelző” menüpont alatt található „Grafika” opcióra kattintva. Itt kikapcsolhatja az Auto HDR-t minden játékhoz az „Alapértelmezett beállítások” vezérlővel, vagy külön-külön is testre szabhatja az alkalmazások beállításait.
Kompatibilitási problémák és ideiglenes megoldások

Annak érdekében, hogy a játékfagyások ne érintsék még több felhasználót, a Microsoft egy kompatibilitási zárolást alkalmazott azokon a Windows-eszközökön, ahol az Auto HDR be van kapcsolva (ez az ismert probléma az 55382406-os azonosítóval van megjelölve a Windows Update for Business jelentésekben).
A Microsoft azt is javasolja az érintett felhasználóknak, hogy ne frissítsék manuálisan a problémával küzdő eszközöket a Media Creation Tool vagy a Windows 11 Installation Assistant segítségével, amíg a problémák nem oldódnak meg. Egy héttel ezelőtt a Microsoft részben feloldott egy másik kompatibilitási zárolást, amely a Windows 24H2 frissítéseit blokkolta, miután a francia Ubisoft videójáték-kiadó kijavította azokat a hibákat, amelyek összeomlásokat, fagyásokat és hangproblémákat okoztak néhány játékában.
Az elmúlt hetekben a vállalat azt is bejelentette, hogy mostantól blokkolja a Windows 11 24H2-t azokon a rendszereken is, ahol elavult Google Workspace Sync telepítések vannak, mivel ezek „Nem lehet elindítani a Microsoft Outlookot” hibákat és Outlook indítási problémákat okozhatnak.
Ezen kívül biztonsági zárolásokat is bevezetett a Windows 11 24H2 frissítések szüneteltetésére azokon a számítógépeken, ahol nem kompatibilis Intel Smart Sound Technology (SST) hangillesztőprogramok vannak a kékhalál (BSOD) hibák miatt. A Microsoft igyekszik minél hamarabb megoldani ezeket a problémákat, hogy a felhasználók zökkenőmentesen frissíthessék rendszereiket.











Ez is érdekelhet
Az Apple fotóhitelesítő eszközzel szűrné ki a kamu képeket az iOS 27-ben
A Windows keresőmezője mostantól nem csak gyorsabb lett, hanem végre tényleg azt is megtalálja, amire gondolsz
Az Apple nyilvános bétatesztre bocsátotta az iOS 27 és macOS 27 korai verzióit
Az iOS 27 új AI eszközökkel formálja át a fotószerkesztést
A Windows 11 frissítések korlátlan szüneteltetése teljes felhasználói kontrollt hoz
A Google új Windows appja közvetlen AI hozzáférést hoz mindenhol
A Microsoft látványosan háttérbe tolja a Copilotot a Windows 11-ben
A hacker, aki lehetetlennek hitt Mac OS X-et futtatott Wii konzolon
Az iOS 26.5 új bétája térképes ajánlásokkal és hirdetésekkel újít
Az iOS 26.4 új AI playlistélményt és meglepő frissítéseket hoz