A Max Payne 1 és 2 remake továbbra is készül, de a Rockstar egyelőre hallgatásra ítélte a Remedy csapatát

A Max Payne 1 és 2 remake továbbra is készül, de a Rockstar egyelőre hallgatásra ítélte a Remedy csapatát

Négy év telt el azóta, hogy a Remedy bejelentette a Max Payne 1 és 2 remake-et, és azóta szinte semmit sem hallottunk a projektről. A stúdió most végre megtörte a csendet, de ne számíts semmilyen szaftos részletre. A lényeg csupán annyi, hogy a játék még mindig készül, és nem került a süllyesztőbe.

A finn fejlesztőcsapat egy friss pénzügyi beszámoló során erősítette meg, hogy a projekt teljes gőzzel halad előre. A rajongók azonban hiába vártak bármilyen konkrétumot a megjelenési dátumról vagy a játékmenetről. A Remedy száját ugyanis egy hatalmas lakat zárja, aminek a kulcsa a kiadónál van.

A helyzet iróniája, hogy a stúdió az elmúlt években több más címet is letett az asztalra, mint például az Alan Wake 2-t és az FBC: Firebreak-et. Míg ezekről a projektekről ömlöttek az információk, addig Max Payne kalandjairól mély hallgatás övezi a fejlesztést. A magyarázat egyszerűbb, mint gondolnád: a labda nem náluk pattog.

A Rockstar vasmarka tartja zárva a csapot

A Remedy moderátora a befektetőknek tartott kérdezz-felelek szekcióban őszintén bevallotta, hogy rengeteg kérdést kapnak Max Payne-nel kapcsolatban. Ez teljesen érthető, hiszen a rajongók már tűkön ülve várják a noir hangulatú lövöldözés felújítását. A válasz azonban kiábrándítóan rövid volt: a kiadó nem engedélyezi a kommunikációt.

A stúdió szóvivője konkrétan kijelentette, hogy mivel a Rockstar Games kezeli a kiadói feladatokat, a Remedy egyszerűen nem kommentálhatja a projekt állapotát. Ez a fajta szigorú információ-visszatartás ismerős lehet a Grand Theft Auto 6 körüli hermetikus csendből. Úgy tűnik, a Rockstar ugyanazt a stratégiát alkalmazza itt is: addig nem beszélünk, amíg mi nem akarunk.

Jean-Charles Gaudechon, a Remedy vezérigazgatója azért egy rövid mondat erejéig megnyugtatott mindenkit. Elmondta, hogy a cég egy többprojektes stúdió, és a Max Payne 1 és 2 remake továbbra is teljes gyártási fázisban van. Ez legalább megerősíti, hogy a fejlesztők keményen dolgoznak a háttérben, még ha a függöny mögé nem is leshetünk be egyhamar.

A hallgatás ára és a nosztalgia súlya

A jelenlegi helyzetben a rajongóknak nem marad más, mint a türelem. A Rockstar marketinggépezete akkor fog beindulni, amikor ők jónak látják, és addig a Remedy keze meg van kötve. Ez a fajta aszimmetrikus partnerkapcsolat gyakori az iparban, de a játékosok számára kifejezetten frusztráló tud lenni, főleg egy ilyen ikonikus sorozat esetében.

A hosszú várakozásnak azonban lehet egy pozitív hozadéka is. A Remedy az elmúlt években bizonyította, hogy ért a minőségi, atmoszférikus játékokhoz, és a Northlight motor is lenyűgöző látványt produkál. Ha a stúdió megkapja a szükséges időt és erőforrásokat, a végeredmény egy olyan remake lehet, ami méltó a Max Payne névhez, és nem csak egy gyorsan összecsapott felújítás.

Addig is, amíg a hivatalos bejelentésre várunk, érdemes elővenni a régi részeket, vagy gyakorolni a jellegzetes, fintorgós Max Payne-arcot. A történet sötét, képregényszerű világa és a bullet-time akciók a mai napig megállják a helyüket. A remake-nek nem lesz könnyű dolga, hiszen egy legendához kell felnőnie, de a háttérben folyó munka reményt ad arra, hogy a várakozás meg fogja érni.

Forrás: GamesRadar.com


© Remedy