A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről

A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről

A Marathon elnevezésű játék gyakran idézi azt a közmondást, hogy „ez nem sprint, hanem hosszútávfutás”. Azonban a Bungie legújabb, kivonulós lövöldözője minden, csak nem lassú kezdés. A játék még a hivatalos megjelenése előtt, pár órával a kiadás előtt már a Steam legkelendőbb új játéka lett, megelőzve a Resident Evil Requiem című riválist.

A siker mértékét mutatja, hogy a játék a platform eladási listáján a második helyen áll, a csak mikrotranzakciókból élő Counter-Strike 2 mögött. Ez azt jelenti, hogy a fizetős játékok között Marathon jelenleg a csúcsot veri. Figyelemre méltó, hogy ezt a 40 dolláros alapkiadásával érte el, míg a legtöbb vetélytársa teljes áras, 60-70 dolláros cím.

A múlt heti listához képest a játék pozíciója mérhetetlenül javult, köszönhetően a sikeres, ingyenes „server slam” nyilvános tesztidőszaknak. Ez a próbajáték nyilvánvalóan sikerrel győzte meg a játékosokat, hogy előrendeljék a teljes verziót, bizonyítva, hogy a Bungie taktikája bevált.

A siker hátterében álló kihívások

A nyilvános tesztidőszak azonban nem volt zökkenőmentes. A játékosok számos kritikát fogalmaztak meg, amelyek középpontjában a játék felhasználói felülete (UI) és az olvashatatlannak ítélt betűtípusok álltak. Sokak szerint a felület zavaros és fejfájást okozó volt, ami egy lövöldöző játékban komoly hátrányt jelenthet.

A Bungie UI-tervezője, Elliot Gray tudomásul vette a visszajelzéseket, de egyértelműen jelezte, hogy a csapat nem kívánja „elvenni a SAUCE-t a felületről”. Ez arra utal, hogy a stúdió hajlandó finomhangolni, de nem radikálisan átalakítani a sajátos vizuális identitást, amelyet kialakítottak. A kérdés az, hogy a végleges kiadás mennyire fogja kiegyensúlyozni az egyediség és a funkcionalitás igényét.

A játék hamarosan elindul PC-n, PS5-ön és Xbox Series X|S-en. Azoknak, akik részt kívánnak venni a rajtvonalnál, érdemes előre telepíteni a játékot, hogy azonnal nekivághessenek a Tau Ceti rendszer veszélyes kolóniáinak felfedezésének és kifosztásának.

Mit hozhat a jövő a Marathon számára

A Marathon erős előrendelési számai és a közösség nagy érdeklődése biztató jelek a hosszú távú siker szempontjából. A Bungie tapasztalata a Destiny franchise-szal bizonyságot tett arról, hogy képes egy játékot évekig tartó szolgáltatásként működtetni és fejleszteni.

A kivonulós (extraction) shooter műfaj egyre zsúfoltabbá válik, és a Marathon-nak kemény versenyben kell majd helyt állnia már meglévő titánok, illetve az olyan újoncok, mint az Arc Raiders mellett. A játék sikerének kulcsa az lesz, hogy a stúdió milyen gyorsan és hatékonyan reagál a közösség visszajelzéseire a játékmenet, az egyensúly és természetesen a felhasználói felület terén.

Ha a Marathon képes megtartani a megjelenés körüli lendületet, és folyamatosan, érdekes tartalommal látja el a játékosokat, akkor valóban tartós franchise-zá válhat. A jövő azt mutatja meg, hogy a Bungie újabb ikonikus sorozatot tud-e elindítani, vagy ez a Marathon egy rövid sprint lesz a videójáték-történelemben.

Forrás: GamesRadar.com ↗̱


© PlayStation, Bungie