A Legacy Kollection hat hónap után végre valóban teljes értékűvé vált

A Legacy Kollection hat hónap után végre valóban teljes értékűvé vált

A Mortal Kombat: Legacy Kollection már a megjelenésekor is egy igazán fontos gyűjteménynek számított, hiszen a videojáték-történelem néhány meghatározó darabját tette elérhetővé modern platformokon. A retro címek mellé ráadásul egy kiválóan összerakott dokumentumfilm is járt, amely a sorozat jelentőségét világította meg a készítők saját szavaival. A csomag játékokkal kapcsolatos része azonban kezdetben csalódást keltő volt, és olyan problémákkal küzdött, amelyek különösen azokat érintették érzékenyen, akiket nem érdekeltek annyira a kulisszák mögötti extrák.

Most, hat hónappal és több frissítéssel később a Legacy Kollection jócskán kijavította a kezdeti hibáit, és végre egy egészen korrekt állapotban van. A legutóbbi, áprilisi patch hozta el a legnagyobb változásokat, amelyek gyökeresen átformálták a játékélményt. A fejlesztők végre beépítették a cross-platform játékot, a VRR támogatást, a két az egy elleni küzdelmeket a támogatott játékokban, valamint a pályaválasztás lehetőségét az online meccsek előtt.

Míg az utóbbi két funkció inkább kellemes, de nem létfontosságú kiegészítő, addig a cross-platform játék és a VRR támogatás hatalmas előrelépés. A platformok közötti játék már évek óta alapvető elvárás a műfajban, és a Mortal Kombat 1 is megszenvedte, hogy induláskor nem volt benne. Enélkül ugyanis sokkal nehezebb összekapcsolódni a barátokkal, és gyorsan ellenfelet találni. A VRR támogatás pedig a játékok natív képfrissítését biztosítja a kompatibilis kijelzőkön, ami sokkal közvetlenebb, az arcade eredetiekhez közelebb álló élményt nyújt.

A Legacy Kollection frissítései átalakították a játékélményt

A bemeneti késleltetés problémája volt az egyik legnagyobb botrány a megjelenéskor. A játékosok minden konzolon észrevehető késleltetésről számoltak be, ami a PlayStation rendszereken volt a legrosszabb, pedig ott volt a legnagyobb a játékosbázis. A Digital Eclipse több frissítést is kiadott a probléma orvoslására, és sikerült jelentősen, akár több tíz ezredmásodperccel is csökkenteniük a késleltetést. Ezek a javítások, a gyorsabb menükkel együtt, sokkal érzékenyebbé tették a játékot, ami egy verekedős játéknál kiemelten fontos.

A mostani áprilisi frissítés azonban nem az első és nem is az egyetlen nagyobb javítás volt, amit a Legacy Kollection kapott. A korábbi update-ek olyan funkciókat hoztak el, mint az online szobák, az egygombos Fatalitások, a nehézségi szint állításának lehetősége számos címben, valamint egy hihetetlenül hosszú lista apró javításokból és optimalizációkból. Ezek a finomhangolások a Mortal Kombat 4 ranglétra-befejezéseinek főmenübe illesztésétől kezdve a szüneteltetéshez szükséges idő csökkentésén át a mozdulatlisták portréinak hozzáadásáig terjedtek.

Összességében több tucatnyi ilyen apró módosítás és hibajavítás került be a játékba, amelyek külön-külön talán nem tűnnek soknak, de együttesen hatalmas változást hoztak. A Legacy Kollection egy olyan csomagból, amely egy fantasztikus interaktív dokumentumfilmet és gyengén emulált játékokat kínált, mára egy olyan gyűjteménnyé vált, amely ugyanezt a fantasztikus dokumentumfilmet és már tiszteletre méltóan emulált játékokat tartalmaz. A csomagnak már a megjelenésekor is ebben az állapotban kellett volna lennie, de az eredeti Mortal Kombat 3-hoz hasonlóan végül eljutott egy remek állapotba, és ez alapján fogunk rá a jövőben emlékezni.

© Atari

Forrás: ComicBook.com ↗̱