A Horizon franchise egyik legikonikusabb sorozata a Sony-nak, de a rajongók körében már régóta tart egy vicc, ami egy konkrét okra vezethető vissza. Mind a Horizon Zero Dawn, mind a Horizon Forbidden West ugyanabban a héten jelent meg, mint más nagy sikerű játékok – és mindenki tudja, hogy ez mennyire csapást jelenthet az eladásokra. Emiatt sokan azt állították, hogy a Sony így ellehetetlenítette a Horizon lehetőségeit. Ennek ellenére a Sony bejelentette, hogy a franchise több mint 38 millió példányt értékesített, ezzel a Sony egyik legsikeresebb sorozatává vált, és véget vetett annak a viccnek, hogy a megjelenési dátumok tönkretették volna a sorozat esélyeit.
A Sony és a Tencent közötti jogi per során derült ki, hogy a Horizon sorozat világszerte elérte a 38 milliós eladási számot. A Sony ritkán ad nyilvánosságra élő eladási adatokat a nagyobb játékaival kapcsolatban, így ez a szám egy igazi ajándék azoknak, akik érdeklődnek a téma iránt. Ezekkel az eladási számokkal a Horizon a Sony legnagyobb franchise-ai közé került, olyanok mellé, mint a Marvel’s Spider-Man, a Gran Turismo, a God of War vagy az Uncharted.
A Horizon franchise nem csupán a két fő részből áll – a LEGO Horizon Adventures spin-off és az első játék remasterelt változata is hozzájárult a sorozat sikeréhez. 2023 áprilisában még 32,7 millió példányról számoltak be, ami azt jelenti, hogy azóta több mint 5 millió új eladás történt, annak ellenére, hogy 2022 óta nem volt jelentős megjelenés. Ezek a számok végleg eloszlatják a Sony rajongói körében elterjedt vicceket.
A Horizon sikerének titka a nehéz megjelenési dátumok ellenére
A legtöbb Sony rajongó régóta azt tartja, hogy a cég szándékosan lőtte maga lába alatt a Horizont, amikor más, meghatározó játékokkal egy időben dobta piacra a sorozatot. A Horizon Zero Dawn 2017. február 28-án jelent meg, mindössze öt nappal a The Legend of Zelda: Breath of the Wild előtt. A Horizon Forbidden West pedig 2022. február 18-án került a polcokra, egy héttel az Elden Ring megjelenése előtt. Mindkét játék megnyerte az Év Játéka díjat, és úgy tűnt, hogy a Horizon örökre az árnyékukban marad.
Mégis, a Tencent elleni perben nyilvánosságra került adatok bebizonyították, hogy ez nem így van. Bár ezek a titánok elvették a reflektorfényt, a Horizon fő részei sikeresek lettek. Nem váltak olyan virális szenzációvá, mint az Elden Ring vagy a Breath of the Wild, de elég ismerték ahhoz, hogy helyet kaphassanak az Astro Bot-ban a stúdió más nagyjai mellett. A játékok megjelenési idejének időzítése bonyolult dolog, és bár úgy tűnt, hogy a Sony rosszul időzítette a Horizon Zero Dawn és a Forbidden West megjelenését, a játékok végül mégis virágzottak.
Az iparági konvenciók szerint a stúdiók kerülik egymás nagy megjelenési ablakait, hogy ne versenyezzenek a vevőkért, de a Horizon példája azt mutatja, hogy a játékok a verseny ellenére is sikeresek lehetnek. Ennek egyik oka lehet a játékosbázis különbözősége, bár a HZD és a BoTW hasonló nyitott világú RPG-kedvelőket céloz meg. Az Elden Ring ugyanebbe a kategóriába tartozik, bár egy sötétebb hangvételű és kíméletlenebb harcrendszerrel.
A megjelenés időpontja nem minden
Bár mindkét játék elhomályosította a Horizont a megjelenésük idején, a sorozat mégis sikeres lett. Ez nemcsak a Sony támogatásának köszönhető, hanem maguknak a játékoknak a kiváló minőségének is. Mindkét Horizon rész tiszta, kidolgozott élményt nyújt, egyedülálló történettel és koncepcióval, ami lehetőséget ad azoknak a játékosoknak is, akik már kijátszották az Elden Ringet vagy a Breath of the Wildet.
Ez persze nem jelenti azt, hogy jó ötlet ugyanabban az időszakban kiadni egy játékot, mint a versenytársakat, de bizonyítja, hogy a megjelenési dátum nem minden. Egyetlen stúdió sem szeret versenyezni a másikkal az eladásokért, de ez az üzlet velejárója. A Sony kockázatot vállalt a Horizon megjelenési dátumokkal, de a viccek a látástalanságukról végre elhallgattak.
A Horizon példája azt mutatja, hogy egy játék sikeréhez nemcsak a tökéletes időzítés kell, hanem a minőség és a játékosok elégedettsége is. A Sony kockázata végül meghozta a gyümölcsét, és a franchise most már a PlayStation egyik legnagyobb sikereként tündököl.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Sony Interactive Entertainment











Ez is érdekelhet
Ball x Pit Regális Frissítés bemutatja a Mulatót és a Solymászt
A Coffee Talk Tokyo megjelenési dátuma végleges – 2026 május
A Capcom megerősítette, hogy a Resident Evil Requiem VR módja nem jelenik meg
A Nioh 3 megjelenik PS5 Pro Enhanced támogatással
Az Arc Raiders megdöntötte a live service játékok megtartási statisztikáit
A Bradley the Badger lehet az Astro Bot utódja és újraírja a platformerek szabályait
Az Avowed PS5-ön is debütál jelentős ingyenes frissítéssel
Az Aniimo zárt béta tesztje elindul – itt a Boss és Legendás lények bemutatása
A Dead by Daylight új frissítésében bemutatkozik Vecna – itt a PTB béta
A Divinity a kudarcok kezelésében sokkal érdekesebb a Baldur’s Gate 3 negatív tapasztalatai alapján