A Drag x Drive vezérlése megosztja a játékosokat – így próbáltuk ki a Switch 2 exkluzívt

A Drag x Drive Switch 2 vezérlése megosztja a játékosokat

A Drag x Drive augusztus 14-én érkezik a Nintendo Switch 2-re, de a rendszer tulajdonosai már a hétvégén kipróbálhatták a játékot a Global Jam demó keretében. A Nintendo korábban is szervezett hasonló eseményeket, hogy felhívja a figyelmet az újdonságokra, és ez alkalommal is lehetőség nyílt arra, hogy a játékosok felfedezzék: vajon ez lesz-e a cég következő nagy sikerének a magva. A demó után azonban meglehetősen megosztottak a vélemények: egyes játékosok lelkesen várják a játék megjelenését, míg mások nem annyira elragadtatottak az új exkluzívtól.

A vezérlés kétségkívül a legvitatottabb eleme a játéknak. A Drag x Drive egyedi irányítási rendszert alkalmaz, amelyben két Joy-Con egér módban használható. A játék nyilvánvalóan a valóságban is létező kerekesszékes kosárlabdát veszi alapul, és mindegyik Joy-Con egy-egy kereket irányít, mintha a játékos a karjával hajtaná azt. A közösségi médián a Global Jam résztvevői érdekes megjegyzéseket fogalmaztak meg az irányítással kapcsolatban. Cheamus, egy Blueky felhasználó azt nyilatkozta, hogy „kezdetben nem volt annyira intuitív, de amint belejött, zökkenőmentesen működött”. Sokan hangsúlyozták, hogy a vezérlés megszokása után a játék élvezetesebbé válik.

Fry, egy másik Bluesky felhasználó is megjegyezte, hogy „az irányítás igazi fizikai edzés, mivel állandóan csúsztatni kell az egér módban használt Joy-Conokat”.

A vezérlés mint játékélmény központi eleme

A vezérlési rendszer a játék egyik legfőbb vonzereje, hiszen egyedi élményt nyújt, amely bemutatja a Switch 2 képességeit. Ugyanakkor ez a szándék, hogy a játékosok egy meghatározott módon éljék át a játékot, azt is jelenti, hogy a fejlesztők csak egyetlen irányítási lehetőséget kínálnak. Nincs lehetőség Pro Controller használatára, ami különösen frusztrálóvá tette a demót a hozzáférhetőségi szakértő, Steve Saylor számára. Saylor kifejtette, hogy „még sértő is, hogy a kerekesszékes játékosok egy része nem tudja kipróbálni azt a játékot, amelyben éppen kerekesszékben ülnek”.

A Drag x Drive néhány napon belül megjelenik, így valószínűtlen, hogy a Nintendo még változtatna a játékosok visszajelzései alapján. Mindenesetre remélhető, hogy a cég figyelembe veszi a kritikákat, és a jövőben egy alternatív irányítási lehetőséget is kínál, amely hozzáférhetőbbé teszi a játékot.

A Nintendo egyik legnagyobb erőssége, hogy játékai széles közönséget vonzanak. Ha azonban egy egyedi élmény tervezése véletlenül kizárja a játék potenciális rajongóinak egy részét, akkor valami nem működik a tervek szerint.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© nintendo