A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban

A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban

A Kojima Productions bejelentette, hogy a Death Stranding 2 On the Beach hivatalosan is megérkezik a PC-re március 19-én. A hír a legújabb State of Play rendezvényen hangzott el, és megerősíti, hogy a játékfejlesztő stúdió a Sony tulajdonában lévő Nixxes Software segítségével dolgozott az optimális PC-átültetésen. A folytatás cselekménye Ausztráliában játszódik, az első rész eseményei után közel egy évvel, továbbvíve Sam Porter Bridges különös küldetését egy széteső világban.

A játék továbbra is egy posztapokaliptikus tájat mutat be, ahol különös lények kószálnak, és ahol a cél a túlélők összekapcsolása a kiralis hálózaton keresztül. A PC-s verzió számos technikai fejlesztéssel érkezik, így a játékosok élvezhetik a korszerű grafikai megoldások és a folyamatosan fejlődő játékmenet kombinációját. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a PC-s kiadás nem csupán egy egyszerű port, hanem a platformra szabott, mélyreható optimalizáláson esett át.

A március 19-ei megjelenés előtt már ma elkezdődött a játék előrendelése, ami extra játéktárgyakkal is jár a korai vásárlók számára. Ez a stratégia egyre gyakoribb a nagy kiadásoknál, és lehetőséget ad a rajongóknak, hogy azonnal biztosítsák maguknak a készülőben lévő kalandot. A megjelenés dátumának megerősítése nagy örömmel tölti el a PC-s közösséget, amely már régóta várta, hogy részese lehessen Sam legújabb utazásának.

A PC verzió technikai felszereltsége

A Kojima Productions részletesen bemutatta, milyen előnyökkel jár a Death Stranding 2 PC-s változata. A játék támogatja az NVIDIA, az AMD és az Intel legújabb upscaling és képkocka-generáló technológiáit, ami simább és élesebb vizuális élményt biztosít. Emellett a keretkocka-szám nincs lekorlátozva, így a megfelelő hardverrel rendelkező játékosok teljes mértékben kiaknázhatják rendszerük teljesítményét. A 4K felbontás mellett kiemelt figyelmet kapott az ultrawide monitorok támogatása is.

A fejlesztők kiemelték a 21:9 és a 32:9 képarányú, szélesvásznú monitorok natív támogatását, ami hihetetlenül immerzív élményt nyújt a játék hatalmas, nyitott világában. A hangrendszer terén is komoly fejleményeket jelentettek, hiszen a PC verzió támogatja a Dolby Access és DTS Sound Unbound által biztosított 3D audiót, valamint a Windows Sonic for headphones technológiát. Ezek a fejlett hangmegoldások mélyebbé teszik a játék atmoszféráját és a környezeti hangok érzékelését.

A vezérlés terén teljes szabadság vár a játékosokra. Akár az egér és billentyűzet kombinációját részesítik előnyben a precíz irányításért, akár a PlayStation DualSense kontrollert csatlakoztatják a számítógépükhöz az otthonos, rezgőfeedbackgel teli élményért, mindkét lehetőség teljes értékű támogatást kap. Ez a rugalmasság lehetővé teszi, hogy mindenki a saját preferált módján élvezhesse a játékot anélkül, hogy kompromisszumot kellene kötnie.

Forrás: Engadget.com ↗̱


© Kojima Productions