Gyakran kell várni arra, hogy egy PC-re fókuszált játék konzolokra is megjelenjen, különösen, ha független stúdióktól származik. A Death Howl azonban kivétel ez alól. Ez az új Soulslike stílusú játék nemrég jelent meg számítógépre, és a konzolos portok kiadási dátuma már a közeljövőben van.
A The Outer Zone fejlesztő bejelentette, hogy a Death Howl 2026. február 19-én érkezik a PlayStation 5, Xbox Series X|S és Nintendo Switch konzolokra. A játék nemcsak a PC Game Pass szolgáltatásban lesz elérhető a megjelenés napján, hanem a konzolos Game Pass előfizetők is játszhatnak vele extra költség nélkül. Érdekesség, hogy a bejelentés nem említett natív Switch 2 verziót.
Bár régóta tudott volt, hogy a játék megjelenik a Nintendo, Sony és Xbox platformokon is, a pontos dátum csak most vált ismertté. Korábban csupán egy tág „2026-os” időkeret volt nyilvános. A fejlesztő korábban megerősítette, hogy fizikai változat is készül Switchre és PS5-re, Xboxra viszont nem. A fizikai kiadás a digitális verziókkal együtt jelenik meg, bár a pontos dátum régiónként eltérhet.
A Játék Megjelenésének Részletei
Az Egyesült Királyságban február 20-át, míg az Egyesült Államokban március 31-ét jelölik meg a boltok a fizikai példányok érkezésére. A dobozos változat ára 34.99 dollár lesz, ami közel duplája a 19.99 dolláros digitális verziénak. Ez a jelentős árkülönbség a gyártási és forgalmazási költségekre vezethető vissza, és egyre gyakoribb stratégia a független játékok piacán.
A Death Howl megjelenése fontos mérföldkő lehet a The Outer Zone stúdió számára, hiszen korábbi sikere, a Mind Scanners után ez az első nagyobb léptékű projektjük. A stúdió már bizonyította, hogy képes gyors platformközi portolásra, ami a játékosok számára biztató jel.
A játék PC-s verziójának pozitív fogadtatása, amely átlagosan 84 pontot ért el a kritikusoktól, jó előjel a konzolos változatok sikeréhez. A Game Pass szolgáltatásba való bekerülés pedig garantáltan nagyobb közönséget vonz a projekthez, ami létfontosságú lehet egy ilyen jellegű független játék számára.
Mi Is Valójában a Death Howl?
A Death Howl egy olyan Soulslike kártyajáték, amely minimalista megjelenés és egy sötét, pixeles világ kombinációját kínálja. A játékos Ro-t irányítja, egy gyászoló anyát egy sámán törzsből, aki leszáll a szellemvilágba, barátokkal és ellenségekkel teli. A játék magja a kártya-alapú harc, ahol a stratégiai lapválasztás és a különböző tereptípusokhoz való alkalmazkodás döntő a túléléshez.
A The Outer Zone nem hiába nevezi „műfajátfeszegető” játéknak. A kártyás mechanikák mellett merít a rácsalapú taktikai játékokból és az akció-RPG-kból is, főleg a harcrendszerében és a felfedezésben. A mozgás ezeken a rácsokon kulcsfontosságú, és a játékosok mellékügyeket teljesíthetnek új kártyák megszerzéséért. A játék négy birodalmat, 13 régiót, 30-nál több ellenségtípust és 160-nál is több kártyát kínál, amelyek számos státuszhatással rendelkeznek.
A játék igazi erőssége a mély, érzelmes narratíva. Malte Burup rendező, művész és író hangsúlyozta, hogy a játék több egy pusztán harcorientált élménynél. „A szerettünk elvesztése egyetemes élmény – az emberi lét elkerülhetetlen része. Úgy gondoljuk, hogy narratív megközelítésünk mindenféle játékos számára megérintő lesz.” – mondta Burup. A történet Ro gyászának és gyógyulásának útját követi nyomon, mélyebb réteget adva a küzdelmes játékmenetnek.
Mit Várhatunk a Játéktól?
A fejlesztők szerint egy játékátlag több mint 25 óra időt vesz igénybe, ami tekintve a tartalmi gazdagságot, kiemelkedően jó értéknek számít. A változatos kártyák és ellenségek kombinációja, valamint a taktikai mélység nagy rejátszhatóságot ígér. A játékosoknak nemcsak a megfelelő kártyákat kell összeállítaniuk, hanem a harctéren való pozicionálásra is folyamatosan figyelniük kell.
A The Outer Zone korábbi munkája, a Mind Scanners is hasonlóan egyedi és műfaját blúról ismert. Az a játék egy Papers, Please-szerű diagnosztizálási élményt kínált, és hasonlóan a Death Howl-hoz, szintén gyorsan megjelent konzolokon a PC-s debütálása után. Ez a tapasztalat biztosan segíti a stúdiót a Death Howl zökkenőmentes konzolos átültetésében.
Összességében a Death Howl egy ígéretes keveréke a legnépszerűbb modern játékmechanikáknak, melyet egy erős, érzelmi töltetű történet fűz össze. A konzolos megjelenés és a Game Pass-beli szereplés lehetőséget ad arra, hogy egy szélesebb közönség is megismerje ezt az egyedi alkotást. Ha szereted a kihívást, a stratégiai mélységet és a felejthetetlen narratívákat, ez a játék 2026 februárjában biztosan a figyelmedet érdemli.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© 11 bit studios











Ez is érdekelhet
A Palworld 1.0 megjelenése óta máris 1,8 millió példány fogyott, és a játékosok 65 százaléka Steamről érkezett
A PlayStation Plus augusztusi búcsúztatója több igazi klasszikust is letöröl a kínálatból
A DCKO nem Injustice 3 de a Warner bemutatta az új verekedős játékát
A Call of Duty Modern Warfare 4 jövő hónapban induló nyílt bétája először teszteli a rémisztő új mészárlás módot
A Fallout 3 és a New Vegas felújított kiadását is megerősítette a Bethesda a Fallout 5 és egy titokzatos Obsidian-projekt mellett
A Trónok harca stratégiai játék megjelenése 2027-re csúszik, mert a PlaySide a minőségi RTS-élmény érdekében időt kér
A Black Flag Resynced fejlesztői a semmiből építették újra a 2013-as kalózkalandot
A StarCraft 2 legnagyobb frissítése a Legacy of the Void óta teljesen kikészíti a rajongókat
A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot
A Marvel’s Wolverine új előzetese leleplezi Lady Deathstrike-ot és Jean Grey múltját