A Clair Obscur frissítése végre megadja a csata újrapróbálás lehetőségét

A Clair Obscur frissítése végre megadja a csata újrapróbálásának a lehetőségét

Megérkezett a legújabb frissítés a Clair Obscur: Expedition 33 számára, ami még jobbá teszi ezt a már így is lenyűgöző RPG-t. Bár maga a frissítés viszonylag kicsi, olyan funkciókat tartalmaz, amelyekre a rajongók már a játék megjelenése óta várnak. Ezek az életminőséget javító elemek egy csomó hibajavítással párosulnak, amit a Sandfall Interactive fejlesztői vezettek be. A javítási jegyzék felfedi az összes változtatást az 1.4.0-s frissítésben, és a fejlesztők egy kis ízelítőt is adnak a jövőbeli tartalmakról.

A 1.4.0-s frissítés legnagyobb újdonsága a csata újrapróbálása lehetősége. Bár a halál nem túl súlyos következményekkel jár a játékban, ez a funkció sok időt takaríthat meg a játékosoknak. Emellett a Sandfall Interactive bevezetett egy párbeszédek automatikus lejátszását a jeleneteken kívül, valamint hangszabályzókat a jobb audio testreszabáshoz.

Számos hiba került kijavításra, köztük harcrendszerrel kapcsolatos problémák, például amikor bizonyos kombinációk halhatatlanná tették a karaktereket. Emellett javítottak olyan egyéb hibákat is, mint például az új játékmentések vagy a váratlan teleportálások. Ezek a finomhangolások még simábbá teszik a Clair Obscur: Expedition 33 élményét.

A frissítés legfontosabb újdonságai

A teljesítmény és vizuális élmény terén jelentős fejlesztések történtek. A DLSS és XeSS támogatás bővült képkocka-generálással és alacsony késleltetésű móddal, ami kompatibilis videókártyákon még simább játékélményt nyújt. Ezek a technológiai fejlesztések különösen azoknak a játékosoknak kedveznek, akik a legmagasabb grafikai beállítások mellett is zökkenőmentes játékot szeretnének.

Az életminőséget javító frissítések között szerepel a csata újrapróbálásának gyors lehetősége, valamint a Lumina költségek áttekinthetőbb megjelenítése a Pictos menüben. A párbeszédek automatikus lejátszása és a külön hangszabályzók a felfedezés és harc közbeni hangokhoz még jobb kontrollt adnak a játékosok kezébe.

A fejlesztők az akadálymentesítés terén is tettek lépéseket, például ikonokkal egészítették ki Lune Stain-jeit, ami segíti a színvak játékosokat. Ezek a kis, de lényeges változtatások azt bizonyítják, hogy a Sandfall Interactive komolyan veszi a játékosok visszajelzéseit.

Hibajavítások és egyéb finomhangolások

A harcrendszerben kijavították, hogy Lune „Thermal Transfer” képessége ne adjon extra kört a szükséges feltételek nélkül. Szintén megszűnt az a hiba, amikor bizonyos Pictos kombinációk halhatatlanná tették a karaktereket. Ezek a változtatások igazságosabbá teszik a játékmenetet és megszüntetik a kihasználható hibákat.

A játék különféle környezeti hibáit is kijavították, például a kristályt tartó Rocher eltűnését a Stone Wave Cliffs területen, vagy a Steam Deck-en előforduló ködfedettséget a Flying Manor helyszínén. Ezek a javítások hozzájárulnak a zökkenőmentesebb játékélményhez.

Végül, de nem utolsósorban, a teljesítmények rendszerét is finomhangolták, javítva olyan problémákat, amikor bizonyos feltételek teljesülése ellenére sem nyíltak meg a trófeák. A környezeti részleteken végzett utómunkák pedig még lenyűgözőbbé teszik a játék világát, ami így még inkább magával ragadja a játékosokat.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

©Kepler Interactive