A Bradley the Badger bemutatkozik – a Kit mechanika újraírja a platformer szabályait

A Bradley the Badger lehet az Astro Bot utódja és újraírja a platformerek szabályait

Nekem és sok más játékosnak az Astro Bot új mércét állított fel a 3D-s platformjátékok világában. A precíz mozgás, a találékony pályatervezés és a szívből jövő megjelenés azonnali kedvenccé tette a műfaj rajongói számára. Nem meglepő tehát, hogy megnyerte az Év Játéka címet, és sokan a 3D-s platformjátékok reneszánszát várják tőle. Egy, a 2025-ös Game Awards-on bemutatott játék pontosan ezt a jelet veszi, és amit eddig láttunk belőle, hihetetlenül ígéretes.

A 3D-s platformjátékok népszerűsége visszaesett, és csak néhány cím, mint az Astro Bot, a Yooka-Replaylee vagy a Donkey Kong Bananza tud igazán sikeres lenni. Azonban a Bradley the Badger úgy tűnik, hogy meg akarja törni ezt a trendet és folytatni a Team Asobi által indított győzelmi szériát. Ez a közelgő 3D-s akció-kaland platformer rendkívül izgalommal tölt el, és remélem, hogy kiadásakor vetekedni tud az Astro Bot-tal.

A Bradley the Badger egyike lehet a legérdekesebb bemutatott platformereknak, alig várom, hogy többet lássak belőle. A Day 4 Night Studios alkotása, egy olyan új, független stúdióé, amelyet olyan iparági veteránok alapítottak, akik korábban olyan címeken dolgoztak, mint a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Ezek a kreatív vezetők ambiciózus projektbe öntik tapasztalataikat, amely ötvözi a felfedezést, a közlekedést és a szabad puzzle-megoldást a klasszikus platformer elemekkel. Számomra azonban Davide Soliani szenvedélye a legizgalmasabb.

A Kit, ami új dimenziót ad a felfedezésnek

Amit igazán kiemel a Bradley the Badger tömegéből, az az úgynevezett „Kit” alapmechanika. Ahelyett, hogy egyszerűen ugrálna, futna és támadna, a játékos ezzel az eszközzel manipulálhatja a játékvilág befejezetlen tárgyait. Bradley felmászhat tárgyakra, hogy platformokat hozzon létre, átveheti az irányítást robotok vagy járművek felett egyedi közlekedési lehetőségekért, vagy akár környezeti elemeket veszélyessé tehet, hogy megoldjon rejtvényeket vagy legyőzzön ellenfeleket. A Kit átalakítja a felfedezést és a pályatervezést, ösztönözve a kreatív problémamegoldást, ami túlmutat a tipikus „ugrás az ellenfélre” formulán.

A történet maga a játékkultúrával és a fejlesztési folklórral játszik. Bradley egy valaha népszerű kabalafigura, aki befejezetlen világokban ragadt, amelyek híres játékkliséket és műfajokat idéznek meg. A játék élőszereplős jeleneteket ötvöz a játékon belüli grafikával, ami személyiséget és humort ad a kalandnak. Bradley hangját Evan Peters kölcsönzi, aki biztos vagyok benne, hogy ugyanazt a humort hozza majd, amit Soliani és csapata a Mario + Rabbids-be öntött.

Az is, ami a Bradley the Badger-t az Astro Bot potenciális utódjává teszi, az a mögötte álló tehetség. A Day 4 Night Studios olyan fejlesztőket foglal magában, akik erős referenciákkal rendelkeznek a kreativitás, a világépítés és a műfajkeverés terén. Davide Soliani kreatív igazgató, a Mario + Rabbids munkájáról ismert, aki szórakoztató, hozzáférhető designjáról híres. Christian Cantamessa, társalapító és író pedig olyan játékokból, mint a Red Dead Redemption, hoz tapasztalatot a narratív mélység terén. Ez a páros az innovatív játékok gerince lehet.

Egy stúdió, amely megérti a platformerek szívét

Ez a kombináció olyan történetet és játékmenetet hozhat, ami ritka a független platformerek között. Ha csak a fele annyi szenvedély és báj van benne, mint a Mario + Rabbids-ben, akkor teljes mértékben számítok rá, hogy a Bradley the Badger felülmúlja az elvárásokat. Nem beszélve arról, hogy a Mario + Rabbids hihetetlen játékmeneti keveréke volt, amely platformer elemeket vett és valami teljesen egyedivé alakított. Abból a kevésből, amit eddig mutattak, egy olyan projekt formálódik, amelyet fejlesztők készítenek, akik egyértelműen értik, hogyan kell a precíz mechanikákat humorrral és szívvel keverni – ez pedig nagyon hasonlít az Astro Bot érzésére.

Ahol a Bradley the Badger megkülönböztetheti magát a Team Asobi kiváló platformereitől, az a szatíra és a műfaji utalások használata. Ezek többek lehetnek puszta trükköknél, és gondolatébresztő kommentárt nyújthatnak az evolúcióban lévő játéktervezésről és a folyamatosan változó iparról. Az a feltevés, hogy befejezetlen játékvilágokban játszódik, különböző fejlesztőktől, lehetőséget ad arra, hogy különböző ötleteket fedezzen fel, hasonlóan ahhoz, ahogy az Astro Bot egyedi világokat és mechanikákat kínált szintenként.

A 3D-s platformjátékoknak az elmúlt években nehézségeik voltak a lábukra állni, ahogy az iparág egyre inkább a lövöldözős és akció-RPG játékok felé fordult. Néhány nagy siker azonban megmutatta, hogy még mindig van közönség a műfajnak. Az Astro Bot a meghatározó cím, és ahhoz fogják hasonlítani az összes jövőbeli 3D-s platformert. Amit a PlayStation 5-ös játék sikerré tett, és amit a Bradley the Badger-nek is tennie kell, az az, hogy megragadja a klasszikus platformerek nagyságát, miközben új mechanikákat és erős narratív hangot ad hozzá.

A Bradley vonzerejét növelheti a játékmeneti eszköztára is. A Kit lehetővé teszi a játékosok számára, hogy improvizált megoldásokat találjanak ki és dinamikusan kölcsönhatásba lépjenek a pályaelemekkel. Ez a mechanikai mélység szokatlan a platformerek között, amelyek gyakran meghatározott eszközökkel való puzzle-megoldásra és környezeti kihívásokra épülnek. A környezet manipulálásának képessége a közlekedés vagy a harc érdekében kreativitási elemet adhat, ami segíthet a Bradley the Badger-nek elkülönülni a lineárisabb platform kalandoktól.

A bemutató trailer a felfedezésre és a feltárásra helyezte a hangsúlyt, ami a 3D-s platformerek és kalandjátékok két alapköve. Még nincs meg a megjelenési dátum, de valószínűleg hamarosan látunk többet, talán az Xbox Developer Direct rendezvényén. Az Astro Bot, a Super Mario Odyssey és a klasszikus kabalafigurás platformerek rajongói számára a Bradley the Badger egy ritka lehetőséget kínál egy ikonikus műfaj friss felfogására. Ha jól sikerül, a Bradley the Badger nemcsak újraalkothatja, ami az Astro Bot-ot naggyá tette, hanem meghatározhatja a 3D-s platformerek következő hullámát.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Sony Interactive Entertainment