A Borderlands 4 minden jel szerint az év egyik legjobban várt játéka lesz. Bár a megjelenésig még néhány hónap hátravan, a rajongók egy része már kipróbálhatta a játékot a Borderlands Fan Fest rendezvényen. Az ott látottak sokakat lenyűgöztek, de egy fontos részlet aggodalmat is keltett a játékosok körében.
A tesztverzióban túl gyakran bukkantak fel a legendás fegyverek, ami szerintük rontotta ezek különlegességét. Egy „legendás” tárgynak ritkának kellene lennie, nem pedig hétköznapinak.
A fejlesztők azonban gyorsan reagáltak, és megnyugtatták a közösséget: a végleges verzióban sokkal kiegyensúlyozottabb lesz a zsákmányrendszer.
A rajongók öröme nem volt felhőtlen
A Borderlands Fan Fest idén is hatalmas esemény volt, ahol a résztvevők körülbelül 30 percig próbálhatták ki a játék egy korai változatát. A legtöbb játékos pozitívan nyilatkozott a látottakról, különösen a látványos játékmenetet dicsérték. A demó után sokan még jobban várják a szeptemberi premiert.
Ugyanakkor a közösségi médiában és különböző streamerek közvetítéseiben hamar felmerült egy komolyabb probléma is. A legendás fegyverek szinte minden sarkon felbukkantak, ezzel elveszítve azt az egyediségüket, amitől igazán értékesnek kellene lenniük. Ez különösen szembeötlő volt azok számára, akik már tapasztalt Borderlands-játékosnak számítanak.
Az ilyen visszajelzések komolyan vették a fejlesztők is, akik tudják, hogy a zsákmányrendszer finomhangolása kulcsfontosságú a Borderlands-széria sikeréhez. A „legendás” fegyverek ugyanis mindig is a játék ikonikus elemei közé tartoztak.
A fejlesztők gyorsan léptek
A játék kreatív igazgatója, Graeme Timmins röviddel az esemény után egy bejegyzést tett közzé az X-en (korábban Twitter), ahol egyszerűen annyit írt: „Na, mit gondoltok?” A válaszok özönlöttek, köztük sok pozitív visszajelzés, de a legendás tárgyak gyakorisága is szóba került.
Timmins elárulta, hogy a demóban látható fegyverek valóban a teljes induló kínálatot képezték. Ugyanakkor hozzátette: a végleges változatban már módosították az előfordulási arányokat. Ez azt jelenti, hogy a legendás tárgyak sokkal ritkábban fognak megjelenni, ezzel megőrizve különleges státuszukat.
A fejlesztői csapat nem csak a drop rate-et változtatta meg, hanem az árakat és az elérhetőséget is. A boltok kínálatában továbbra is előfordulhatnak legendás tárgyak, de sokkal ritkábban és jóval magasabb áron lesznek elérhetők, mint a bemutató során.
A visszajelzések formálják a játékot
A Borderlands 4 fejlesztése tehát még mindig zajlik, és az eddig látottak alapján a rajongók véleménye valóban számít a készítőknek. A legendás fegyverek ügyét érintő változtatások is bizonyítják, hogy a fejlesztőcsapat figyel a játékosokra, és hajlandó módosítani a rendszereken, ha az javítja az élményt.
Ez a hozzáállás sokakat megnyugtatott, különösen azok után, hogy a Borderlands 3 esetében sok kritika érte a loot rendszert. A mostani módosítások a jelek szerint a Borderlands 4-t egy kiegyensúlyozottabb, élvezetesebb élménnyé teszik, legalábbis a ritka tárgyak megszerzése szempontjából.
Szeptember 12-ig még több hónap van hátra, így valószínű, hogy a fejlesztők további finomhangolásokat is eszközölnek majd. A Borderlands-univerzum szerelmesei számára mindenesetre jó hír, hogy a játék már most ígéretesen alakul, és a visszajelzések valóban hatással vannak a kész folyamatokra.
Mi vár még ránk a megjelenésig?

A kreatív igazgató nyilatkozatai alapján a végső build már jelentősen eltér a Fan Fest alatt bemutatott demótól. Nemcsak a drop rate változik, hanem a játékon belüli gazdasági rendszer, az árképzés és a ritka tárgyak elérhetősége is. Ez minden bizonnyal pozitívan befolyásolja majd a játék egyensúlyát.
A rajongók pedig remélik, hogy a végleges játékélmény hű lesz a széria hagyományaihoz, ugyanakkor tanul a múlt hibáiból. A Borderlands 4 készítői úgy tűnik, pontosan ezen dolgoznak, és ez reménykeltő lehet minden régi és új játékos számára.
Addig is a játékosközösség izgatottan várja az újabb híreket, esetleg egy második kipróbálható demót. Ha a mostani irányvonal marad, a Borderlands 4 akár az eddigi legjobb epizód is lehet a sorozat történetében.










Ez is érdekelhet
A Capcom tavaszi áttörése korábbi Pragmata rajttal és nagy visszatérőkkel
A Mészáros először válik játszhatóvá a Diablo 4 Gyilok Szezonjában
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról
A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről
A 2021-es PlayStation-siker Kena végre Nintendo Switch 2-re érkezik
A Mario-nap váratlan retro meglepetésekkel bővíti a Switch Online kínálatát
A Crimson Desert túl korán lett bejelentve, most bizonyítania kell hype nélkül
A Speed Freeks új korszakot indít a Warhammer járműves káoszában PS5‑ön
Az Assassin’s Creed Hexe sötétebb fejezet lesz, Ubisoft nem sieti el
A Requiem 5 milliós rajtja sem verte a Monster Hunter Wilds csúcsát