Amikor a Konami bejelentette, hogy a Bloober Team veszi kezébe a Silent Hill 2 remake elkészítését, a rajongók körében komoly aggodalmak merültek fel. A Silent Hill 2 minden idők egyik legnagyobb videójátéknak számít, és az volt a félelem, hogy egy olyan stúdióra bízzák az újraalkotást, amely korábban olyan játékokat készített, mint a The Medium vagy a Blair Witch. Azonban ezek a kétségek tavaly eloszlottak, amikor a játék kiváló kritikákat kapott, és rekordokat döntött az eladások terén. A Bloober Team vezetője, Jacek Zieba a PC Gamernek adott interjújában arról beszélt, hogyan változtatta meg a játék sikerének hatása a stúdió megítélését.
„A Silent Hill után kezdjük úgy érezni, hogy nem vagyunk mindig csak az örök alulmaradók” – mondta Zieba. „A Silent Hill korszak nem volt könnyű a közönség szemében. Rengeteg hang volt, akik azt mondták: ‚Ó, ne, a Bloober csinálja ezt. Tönkre fogják tenni.‘ Nagyon nehéz volt kitartani és mindent beletenni ebbe a projektbe, annak ellenére, hogy sokan nem akarták. De bebizonyítottuk, hogy tévedtek, és ez jó érzés.”
A rajongók szkepticizmusa teljesen érthető volt. Nemcsak a Bloober Team képességeivel kapcsolatban voltak kétségek, hanem a Konamival szemben is. A kiadó évekre elhanyagolta a sorozatot, miután lemondta Hideo Kojima ígéretes Silent Hills projektjét. A rajongók éhezték egy új részt, és mégis egy kis fejlesztőstúdióra bízták egy ikonikus játék újraalkotását, akik korábban vegyes fogadtatású indie horrorjátékokat készítettek.
A siker és az új lehetőségek
A Bloober Team nemcsak a rajongóknak, hanem a Konaminak is bizonyította, hogy megérdemli a bizalmat. Néhány hónappal a Silent Hill 2 remake megjelenése után a két cég közleményt adott ki arról, hogy mennyire fontos volt a tudásmegosztás és a tapasztalatok átadása a minőségi élmény elérése érdekében.
A közleményben utaltak egy új közös projektre is, amely később a klasszikus Silent Hill remake-jeként került bejelentésre. Bár még nem mutattak be semmit az új játékból, a kétségek már jóval kisebbek, mint a második rész esetében.
Alig egy év alatt a Silent Hill sorozat a Konami által elhanyagolt franchise-ból a legjobban kezelt játékká vált. A kiadónak jelenleg három Silent Hill játék is fejlesztés alatt áll, köztük a Bloober Team új remake-je mellett szeptemberre várható a NeoBards által fejlesztett Silent Hill f, valamint a Screen Burn stúdió Silent Hill Townfall című projektje. Az utóbbi játék pontos megjelenési dátuma még ismeretlen, de valószínű, hogy 2026-ban kerül piacra. Remélhetőleg ezek a csapatok is hasonló sikert fognak elérni, mint a Bloober Team.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© konami











Ez is érdekelhet
Az Epic Disney-extrakciós lövöldével próbál visszatérni a csúcsra
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
A Solarpunk végre megjelenési dátumot kap és júniusban a felhőkbe emel
A Don’t Starve Elsewhere új dimenzióval forradalmasítja a túlélést
A Cairn nyáron vízalapú mechanikákkal turbózott ingyenes DLC-vel bővül
A természetfeletti felújítást sci-fivel ötvöző The Lift 2027-ben érkezik
A Warhammer Survivors új hősökkel és Ork invázióval tör PS5-re
A Windrose váratlanul korai Early Access rajttal robban be áprilisban
A Rhythm Heaven Groove váratlanul zárja a Switch korszakát júliusban
A Steam-sztárból villámgyors bukás lett a The Cube Save Us leállása