A Call of Duty: Black Ops 7 egyik fejlesztője végre megválaszolta azt a kérdést, ami már évek óta foglalkoztatja a sorozat rajongóit: miért nem tér vissza az ikonikus Pick 10 rendszer? Ez a loadout testreszabó mechanika a Black Ops 2-ben mutatkozott be, ahol a játékosoknak pontosan 10 tárgyat kellett kiválasztaniuk a felszerelésük összeállításához. Ez lehetővé tette, hogy például lemondjanak egy gránátról cserébe több fegyverfelszerelésért vagy egy extra képességért, így sokkal stratégiaiabbá és személyre szabhatóbbá téve a karakterépítést. Bár nagyobb gondolkodást igényelt, a közösség imádta.
A rendszer egy változata, Pick 13 néven, megjelent a Call of Duty: Advanced Warfare című részben is, és további Black Ops játékokban is jelen volt. Azonban a 2018-as Black Ops 4 után hirtelen eltűnt a franchise-ból. A rajongók azóta is sürgetik a visszatérését, ám a fejlesztők eddig hallgattak az okokról. Az elméletek szerint a Warzone battle royale vagy a fizetős fegyverblueprintek miatt maradhatott el, de a valóság, Treyarch szerint, egyik sem.
A válasz a játékosbarátságosság és a játékélmény egyszerűsítése mögött rejtőzik. A fejlesztők úgy vélték, hogy a jelenlegi, sokkal egyenesebb és gyorsabb loadout rendszer jobban szolgálja a játékosok szélesebb körét, beleértve azokat is, akik nem szeretnének a számolgatással tölteni az idejüket a játék kezdete előtt. Ez egy tudatos döntés volt, amely a játékélmény optimalizálását célozta.
A fejlesztők véleménye a Pick 10 rendszerről
Matt Scronce, a Treyarch design igazgatója egy kerekasztal-beszélgetés során részletezte a stúdió gondolatmenetét. Kiemelte, hogy a Pick 10 rendszer visszahozatalát minden egyes új játék fejlesztése során megvitatták, hiszen a Black Ops 7 sok szempontból a Black Ops 2 szellemi utódja. Scronce elismerte, hogy a csapat egy része nagyon szeretné használni a rendszert, de ő maga nem látja annak egyértelmű előnyét a jelenlegi mechanikákkal szemben.
„A Pick 10 egy olyan vita, ami minden egyes játéknál felmerül, és a csapatom néhány tagja nagyon szeretné, ha megcsinálnánk” – mondta Scronce. „Folyamatosan beszélünk róla. Eddig még nem tértünk vissza hozzá, mert nem vagyok meggyőződve arról, hogy jobb. Vitatható, hogy vannak kompromisszumok, ugyanakkor így a játékosnak többet kell gondolkodnia a felszerelése összeállításán. Egy kis matekozás is belefér. Ha az összes játékosra gondolok, akik játszanak a játékunkkal, a mostani rendszer, ahol csak kattintgatok és feltöltöm a slotokat, sokkal egyszerűbb. Ez nem azt jelenti, hogy soha nem térünk majd vissza a Pick 10 koncepciójához, de úgy gondolom, hogy a Black Ops 7 számára a jelenlegi rendszer a tökéletes.”
Scronce szavai alapján egyértelmű, hogy a Treyarch nem tervezi a Pick 10 visszahozatalát a közeljövőben. A játékosok számára ez egyértelmű, bár nem feltétlenül megnyugtató válasz, különösen azok számára, akik a mélyebb testreszabási lehetőségeket óhajtották. A döntés mögött nyilvánvalóan a tömegesebb játékbázis megcélozása és a játékélmény lesoványításának elkerülése áll.
Mi várható a jövőben és a közösség reakciói?
Az információ alapján a Pick 10 rendszer nem valószínű, hogy egy Treyarch-játékban fog hamarosan megjelenni. Pletykák szerint a Sledgehammer Games által fejlesztett Modern Warfare 3-ben is felmerült a rendszer használata a fejlesztés során, de végül kivágták a játékból. Elképzelhető, hogy egy másik stúdió felpróbálkozik a mechanika használatával, de ez egyelőre csak találgatás marad.
Végre tisztázódott, hogy a Black Ops 7 nem tartalmazza a Pick 10 rendszert, bár ez a válasz valószínűleg nem fog mindenkit megnyugtatni. Különösen furcsának tűnhet, hogy a játék minden más téren – történet, fegyverek, pályák – annyira a Black Ops 2 hangulatát és elemeit idézi, de az egyik legmeghatározóbb játékmechanikát mégsem vissza. Ez egyfajta ellentmondást hordoz magában a fejlesztők döntése és a játék által közvetített nosztalgia között.
A játékosok októberben, a nyílt béta idején próbálhatják ki a Black Ops 7 loadout rendszerét. A játék november 14-én jelenik meg. A kérdés, hogy a közösség vajon elfogadja-e a fejlesztők döntését, vagy továbbra is sürgetni fogják a kedvenc rendszerük visszatértét. A válaszokat valószínűleg a kommentszekciók és az online fórumok fogják meghatározni a játék megjelenése után.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Activision











Ez is érdekelhet
A Marvel Tōkon X-Men csapata új vezetők és ritka hősök érkezését jelzi
A Reforj lehet az új túlélő sandbox, amely trónfoszthatja a Minecraftot
A Mixtape újragondolja a hangulatos semmittevést a ’90-es évek tinivilágában
A Pokémon Pokopia új kooperatív szigete már most lepipálja az Animal Crossingot
A Monster Hunter Wilds végre megkapta a rajongók által várt brutál kihívást
A globális alfa közeledik az Avatar Legends verekedős játék első tesztje
A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban
A Neva Prologue feltárja Alba és Neva sötét eredettörténetét februárban
Az ingyenes Ghost of Yotei Legends hamar érkezik új kooperatív kihívásokkal
A februári PS Plus frissítés nagy dobása a Marvel’s Spider-Man 2 megérkezése