A Battlefield 6 nyílt bétája felfedte a sorozat jövőbeli irányát

A Battlefield 6 nyílt bétája felfedte a sorozat jövőbeli irányát

A Battlefield Studios csapata már most tervezi, hogy visszahoz egy nagy funkciót a Battlefield 6-ból a jövőbeli játékokba. A Battlefield 6 az idei év egyik legnagyobb várakozását keltő játéka, és a rajongók alig várják, hogy kipróbálhassák – szerencsére erre már a héten lehetőségük lesz a nyílt béta keretében. A Battlefield sorozat kulcsfontosságú a lövöldözős műfajban, hiszen egyedülálló méretű és komplexitású élményt kínál. Nincs más játék, amely ilyen magas játékosszám mellett, járművekkel és rombolható környezettel operálna. Persze, ez néha hátrány is lehetett, amikor a korábbi részek túl nagy ambíciók miatt buktak el, de úgy tűnik, a Battlefield 6 legyőzheti a nehézségeket.

A Battlefield 6 rendkívül pozitív visszajelzéseket kapott a múlt heti multiplayer bemutató után. Személy szerint én is imádtam a játékot, és alig várom, hogy újra játszhassak vele. Még 8 óra után is úgy érzem, hogy csak a felszínét kapargattam annak, amit a játék kínál. Bár még vannak finomhangolandó elemek, meglepődtem, mennyire kidolgozott már most. Ennek egyik fő oka az EA és a Battlefield Studios által végzett kiterjedtes tesztelés, amely már az év eleje óta zajlik. A közösség visszajelzései alapján úgy tűnik, ez a folyamat rendkívül hasznosnak bizonyult.

A játék fejlesztői nem restek belevágni a merész újításokba, és ez most is megtérül. A Battlefield 6 nemcsak a megszokott elemeket hozza vissza, hanem olyan innovatív megoldásokkal is szolgál, amelyek új szintre emelik a sorozatot. A rombolható környezet és a dinamikus időjárás csak néhány a sok újdonság közül, ami miatt érdemes lesz kipróbálni a játékot.

A Battlefield Labs tesztelési program sikerének titka

David Sirland, a DICE vezető producere, és Alexia Christofi, szintén producer a cégnél, Los Angelesben meséltek a Battlefield Labs programról. Sirland különösen lelkes volt, hiszen évek óta küzdött azért, hogy ez a módszer bekerüljön a játékok fejlesztési folyamatába. Amikor megkérdeztem tőle, hogy tervezik-e használni a jövőben is, a válasz egyértelmű volt.

„Abszolút igen, ez egy olyan fejlesztési modell, amit már évek óta támogatok,” mondta Sirland. „A Battlefield 4 CTE-je (Community Test Environment) volt az első lépés, ahol nagy léptékű teszteléssel igazoltuk a javításokat. Most viszont már a megjelenés előtt szeretnénk bevetni, hogy stabilabb legyen a játék. Ez a legjobb módja annak, hogy a csapat megtanulja, hogyan kell hatékonyan frissítéseket kiadni.”

A játék közeledő megjelenése ellenére a csapat már most újabb Battlefield Labs teszteket tervez. Nemrég bejelentették a battle royale módot is, ami hamarosan elérhető lesz a tesztelők számára. Bár ez néha kiszivárgásokhoz vezetett, a végeredmény egy lenyűgözően kidolgozott játék lett. A fejlesztők még egy részletes bemutatót is megosztottak arról, hogyan használták fel a visszajelzéseket a játék tökéletesítésére.

Merész lépés vagy zseniális stratégia

Az a kérdés, hogy más fejlesztők is mernek-e kockáztatni azzal, hogy bemutatnak egy befejezetlen játékot a nyilvánosság előtt. A Battlefield Studios azonban bizonyította, hogy ez a módszer kiváló eredményekre vezethet. Bár nem világos, hogy más EA stúdiók is követni fogják-e ezt a példát, mindenképpen észszerű döntés lenne. Különösen izgalmas lenne, ha egy esetleges Star Wars Battlefront 3 is hasonló tesztelési folyamaton esne át.

A Battlefield 6 október 10-én jelenik meg Xbox Series X|S, PS5 és PC platformokon. A játék nemcsak a rajongóknak, hanem az egész iparágnak egy új irányt mutat, és minden bizonnyal hatással lesz a jövőbeli fejlesztésekre is.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

Electronic Arts