A Battlefield 6 fejlesztői komoly gondot fordítanak a játékosok egyszerű és zökkenőmentes párosítására. David Sirland, a játék vezető producere egy Twitter/X-bejegyzésben válaszolt a képességalapú párosítás (SBMM) kérdésére, ami régóta vitatott téma a lövöldözős játékok világában. Bár egyes játékosok szeretik, mások viszont ellenzik, a fejlesztők számára azonban fontosabb prioritás, hogy minél gyorsabban és stabilabban lehessen csatlakozni a meccsekhez. Sirland és csapata is ezt a megközelítést részesíti előnyben.
„A nyílt béta ugyanazokat a párosítási prioritásokat használta, amelyeket a játék indulásakor is várhatunk. Ezek megegyeznek a korábbi részekben alkalmazottakkal,” magyarázta Sirland. „A ping és a rövid várakozási idő kap prioritást, míg a készségszint csak később kerül számításba. A nagy létszámú módokhoz különböző szintű játékosokra van szükség, és a csapatok kiegyensúlyozása is része a folyamatnak.”
Összefoglalva, a Battlefield 6 elsődleges célja, hogy a játékosok minél kevesebbet várjanak a meccsek között. A készségszint ugyan szerepet játszik, de nem annyira fontos, mint a gyors csatlakozás lehetősége. Ez a stratégia logikusnak tűnik a játék hosszú távú egészsége szempontjából, bár a végső véleményt a játékosok fogják meghozni a megjelenés után.
A nyílt béta visszajelzések
Sirland nyilatkozata a Battlefield 6 nyílt bétájának első hétvégéjét követően hangzott el. Az első benyomások alapján a játékosok elégedettek a játékkal, különösen a szerverek stabil működését dicsérték. Sokan kiemelték, hogy gyorsan és problémamentesen tudtak csatlakozni, alacsony várakozási idővel és ritka összeomlásokkal. Ez arra utal, hogy a fejlesztők stratégiája működik. Azonban nem minden volt tökéletes – számos csaló is felbukkant a hétvégén.
A második béta hétvége remélhetőleg még simábban zajlik, és további hibák javításával jár. A játékosok már most alig várják, hogy újra nekiállhassanak, ami jó előjel a október 10-iki megjelenés előtt. Sokak szerint a Battlefield 6 már most sokkal ígéretesebb, mint a csalódást keltő Battlefield 2042, de a végső ítéletet csak a teljes kiadás után lehet meghozni.
Ha a játék képes megtartani ezt a pozitív hangulatot, az EA-nak akár nagy siker is lehet a kezében még idén. A kérdés csak az, hogy a játékosközösség végül hogyan fogadja a képességalapú párosítás kezelését, és mennyire lesz tartós a lelkesedés a megjelenést követően.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© ea











Ez is érdekelhet
A Death Stranding 2 PC-s megjelenése új technikai ugrást hoz márciusban
A Neva Prologue feltárja Alba és Neva sötét eredettörténetét februárban
Az ingyenes Ghost of Yotei Legends hamar érkezik új kooperatív kihívásokkal
A februári PS Plus frissítés nagy dobása a Marvel’s Spider-Man 2 megérkezése
A God of War trilógia újragondolt formában tér vissza retro meglepetéssel
A középkori Párizst újjáélesztő Castlevania Belmont’s Curse új korszakot nyit
A Diablo 2 váratlan Warlock DLC-vel tér vissza új erőre
A Legrosszabbra értékelt PS5 játék mégis folytatást kap a fejlesztőktől
A Poppy Playtime 5. fejezete először villantja fel valódi játékmenetét
A Bleach mobiljáték hirtelen elkaszálása jelzi a franchise új korszakát