A Arc Raiders végre megkapta a legkértabb funkciót, amivel egy gombnyomással válthatsz a chill szólózás és a feszült PvP triók között

A Arc Raiders végre megkapta a legkértabb funkciót, amivel egy gombnyomással válthatsz a chill szólózás és a feszült PvP triók között

Az Arc Raiders legújabb, 1.36.0-s frissítése végre megadja a játékosoknak azt, amire már régóta vágytak. A fejlesztő Embark Studios egy olyan matchmaking rendszert vezetett be, ami teljesen szétválasztja a játékstílusodat a csapatlétszám alapján. Ez azt jelenti, hogy a játék mostantól külön-külön figyeli, hogyan viselkedsz egyedül, párosban vagy trióban.

Képzeld el, hogy szólóban inkább a nyugis felfedezés és a növények gyűjtögetése a stílusod, de a barátaiddal trióban már a legdurvább PvP akciókra vagy kiéhezve. Eddig a játék ezt nem igazán tudta kezelni, és könnyen előfordulhatott, hogy a békés szóló köreidben is ugyanolyan vérszomjas ellenfeleket kaptál, mint a trió meccseken. Ennek most vége.

A változás lényege, hogy a rendszer már nem mos össze mindent. A közösségi visszajelzések alapján ez volt az egyik legkértebb funkció, és mostantól élesben is működik. Végre zökkenőmentesen válthatsz a chill hangulatú egyéni kalandozás és az adrenalintól fűtött csapatos tűzharcok között anélkül, hogy a matchmaking keresztbe tenne neked.

A játékstílusod végre nem kísért többé

Az Embark közösségi vezetője, Ossen tisztázta a helyzetet: mostantól nincs átfedés a különböző játékmódok között. Ha szólóban a barátságos küldetés teljesítést részesíted előnyben, akkor ott ilyen kaliberű játékosokkal fogsz találkozni. Amint átváltasz trióba, a rendszer azonnal a keményvonalas PvP-s énedhez igazítja az ellenfeleket, feltéve, hogy ott általában így játszol.

Ez óriási könnyebbség, mert nem kell többé attól tartanod, hogy a múltkori triós rampage miatt a szóló játékod élvezhetetlen lesz. A rendszer folyamatosan tanul és alkalmazkodik, de most már mindezt három teljesen különálló skatulyában teszi. A Duo mód szintén saját nyomon fut, így a páros játék is teljesen egyedi élményt nyújt.

Ez a frissítés nem csak a hardcore játékosoknak kedvez, hanem azoknak is, akik csak néha ugranak be egy kis akcióra. A játék sokkal igazságosabbá válik, mert a meccskeresés pontosan azt a verziódat veszi alapul, amilyen kedved van éppen játszani. Nem kell többé kompromisszumot kötnöd a játékstílusod és a csapatméret között.

Több loot és kevesebb bosszúság

A matchmaking átalakítása mellett a fejlesztők a játékmenet más pontjain is csiszoltak. Az ARC Turbinák legyőzése mostantól sokkal kifizetődőbb, mivel jelentősen megnövelték az általuk dobott zsákmány értékét. Ez egy remek hír azoknak, akik szeretnek nagyobb kihívásokra vadászni a pályán.

Ráadásul egy idegesítő hibát is orvosoltak: az ARC Turbinák többé nem tűnnek el véletlenszerűen közvetlenül a megjelenésük után. Ez a bug eddig sok fejfájást okozott a játékosoknak, hiszen hiába indultál meg feléjük, mire odaértél, gyakran már nyomuk sem volt. Mostantól ez a probléma a múlté, így nyugodtan tervezhetsz velük.

A frissítés része egy nagyobb adag hibajavítás is, ami a játék stabilitását hivatott növelni. Az Embark folyamatosan dolgozik a csalók elleni küzdelem hatékonyságának növelésén is, és a duplikációs exploitokkal szemben is határozottan fellépnek. A cél egy tisztább és élvezhetőbb játékkörnyezet megteremtése mindenki számára.

A fejlesztők a jövőre nézve is izgalmas terveket szövögetnek. Azt ígérik, hogy a „No Free Loadout” követelményt, amit korábban a Close Scrutiny és Night Raid módoknál vezettek be, hamarosan további térképkondíciókra is kiterjesztik. Emellett más lehetőségeket is vizsgálnak, hogy a játékélményt még tovább finomítsák és igazságosabbá tegyék a kimenetelt.

Forrás: GamesRadar.com


© Embark Studios