Az eredeti Hades rajongói lelkesen figyelik a Hades 2 fejlesztési folyamatát. A játék jelenleg Early Access-ben elérhető, és már most nagy pozitív visszhangot kapott. Minden frissítéssel egyre jobbá válik, és a legutóbbi javítások is tovább növelték a játékélményt. A Supergiant Games múlt hónapban azt jelezte, hogy az Unseen Update lehet az utolsó nagyobb frissítés a teljes kiadás előtt, ám ma bejelentették, hogy még egy utolsó Early Access patch kerül bevezetésre.
A júniusi Unseen Update számos jelentős változtatást hozott a játékban, de a mostani, Patch 11 néven futó frissítés nem olyan átfogó. Ennek ellenére fontos hibajavításokat, egyensúlyi beállításokat és finomításokat tartalmaz. A fejlesztők továbbra is titokzatosak a teljes kiadás pontos dátumával kapcsolatban, de hangsúlyozzák, hogy ez valóban az utolsó Early Access frissítés lesz a 1.0 verzió előtt.
A legújabb patch számos hibát javít, többek között szöveges és hangproblémákat, valamint finomítja a pályatervezést és a játékmechanikákat. A frissítés közelebb viszi a játékot a végső formájához, és most már csak a teljes kiadásra várunk, hogy felfedjük a történet igazi végét.
A Hades 2 legújabb frissítésének részletei
A Patch 11 számos egyensúlyi beállítást és javítást hozott a fegyverek, képességek és áldások területén. Például az Umbral Flames speciális lövedéke nagyobb lett és gyorsabban mozog, a Moonstone Axe támadási sorozata pedig erősebbé vált. A Black Coat blokkolási mechanikája is finomodott, így még hatékonyabb a védekezés.
A frissítés továbbá számos változtatást tartalmaz az Áldások és Áldozati ajándékok területén. A Zeus vihar gyűrűje például nagyobb sebzést okoz, míg a Poseidon árapály gyűrűje kissé gyengébb lett. Új kombinált áldások is megjelentek, például a Ripple Effect, amely lehetővé teszi, hogy a Hera és Poseidon áldásai esetenként kétszer aktiválódjanak.
A játék nehezítését is finomították: több ellenfélcsoportnál csökkentették az egyszerre megjelenő ellenfelek számát, és módosították néhány főellenség képességeit. A Typhon például lassabban támad, és kevesebb ciklon támadást indít, míg az Unrivaled Scylla kevesebb projektilt lő.
Technikai fejlesztések és játékélmény javítások
A frissítés számos technikai fejlesztést is magában foglal, például javították a Hexek aktiválási idejét, így gyorsabban használhatók. A Path of Stars menü navigációja is könnyebb lett gamepad használata esetén. Emellett finomították a vizuális effekteket, hogy tisztább legyen a harc közben a kép.
A hangvilág terén is történtek fejlesztések: a Power Shot hatások hangvisszajelzése pontosabb lett, és frissítették az Umbral Flames (Supay) hanghatásait. Az Athena szinkronhangja is megújult, ami frissességet ad a narratívának.
A Supergiant Games kiemeli, hogy ez az utolsó nagyobb frissítés a teljes kiadás előtt, így a játékosoknak nem kell sokáig várniuk a végső verzióra. A fejlesztők köszönetet mondanak a közösségnek a visszajelzésekért és a támogatásért, amely hozzájárult a játék folyamatos fejlődéséhez.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

©Supergiant Games











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot