A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal

A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal

Még mindig zárt béta fázisban van a Deadlock, Valve legújabb lövöldeje, de máris rekordokat dönt. A legfrissebb frissítés kapcsán több mint 228 000 egyidejű játékos regisztrált a játékban, ami óriási visszhangot váltott ki a közösségben.

A City Never Sleeps névre hallgató kiegészítés hat új karakterrel bővíti a palettát, köztük Rat Kinget, a ravasz, tekintélyes harcost, Deadman Danny explosives szakértőt, és Baba teázó harcost is.

Minden hős más megközelítést kínál, amit a megújult térképen lehet kiaknáznia a játékos. A középpontban továbbra is Deadlock New York-hoz hasonló, központi hely van, amit átdolgoztak, hogy még több rémisztő lény és fenyegetés legyen benne.

City Never Sleeps bővítés részletei

A City Never Sleeps frissítés hat új karaktert hoz, köztük Rat Kinget, Deadman Dannyt és Baba teázó harcost. Ezek a szereplők mind-mind más stratégiákat kínálnak, amelyeket a megújult, sötét hangulatú térképen lehet kiaknázni.

Mindegyik karakter más megközelítést ad a játékhoz, amit a rejtegetős, átdolgozott New York-i környezetben lehet kamatoztatni. A taktikai variációk így szétszóródnak a pályán, és a játékosok saját stílusukhoz igazíthatják a harcot.

A térkép központi eleme továbbra is egy városias helyszín, amelyet gondosan átépítettek, hogy a rémisztő lények és a fenyegetések minden sarkon leselkedjenek, egyfajta halloween-i hangulatot adva a küzdelmeknek.

A fejlesztés jövőbeni tervei és a közösség üzenete

A frissítés után a fejlesztőcsapat közölte, hogy az Old Gods New Blood után is maradt még jelentős munka a játék alappillérei körül, mielőtt a polish fázisokra térnének. Ez azt jelenti, hogy a játék alapvető funkcióin és játékmenetén tovább dolgoznak, mielőtt a vizuális frissítéseket és a hősök külsőinek korszerűsítését kiemelten kezelnék.

Az elmúlt időszakban a fejlesztők több témát dolgoztak párhuzamosan, és nem csak a legfontosabb elemekre koncentráltak. Ez a többirányú munka azért zajlik, hogy a játék mélyebb és összetettebb legyen, miközben a játékosok visszajelzéseire is reagálnak.

A közlemény szerint a Midboss, a Guardians és a Walkers változtatásai még folyamatban vannak, és a hősök felújítása is a tervek között szerepel. Ezeket későbbre időzítik, amikor az alapvető mechanikák már jobban kiépültek és stabilabbak az élmény szempontjából.

A fejlesztés állapota és a közösség visszajelzése

A stúdió egyértelműen pozitív jelzéseket ad a projekt jövőjéről, és a Deadlock továbbra is invite-only üzemmódban fut jelenleg. Ha valaki be tud kerülni, úgy tűnik, érdemes ránézni a játékmenetre, mert izgalmas irányba fejlődik.

A belépés szigorú korlátozása ellenére egyre többen próbálják ki a játékot, és úgy tűnik, hogy a közösség számára is vonzó a belső tesztelés és a folyamatos tartalombővítés.»

A fejlesztők pedig hangsúlyozzák, hogy a folyamatos frissítések a közösségi visszajelzésekre reagálnak, és továbbra is a játék alapjait erősítik, miközben későbbi fejlesztési ütemtervet is terveznek az optimális játékélmény érdekében.

Forrás: GamesRadar.com


© Valve