A Square Enix nem erőlteti tovább a nyílt világú akciózást, inkább a rajongók szívéhez közel álló klasszikus Final Fantasy remake-ek jöhetnek

A Square Enix nem erőlteti tovább a nyílt világú akciózást, inkább a rajongók szívéhez közel álló klasszikus Final Fantasy remake-ek jöhetnek

Amikor megláttam a Final Fantasy Resonance első képeit a gyönyörű 2.5D-s pixel art stílusával, azonnal az év egyik legjobban várt címe lett nálam. Ez az új spin-off végre azt a retró ihletésű vonalat hozza el, amire már évek óta vártam a sorozattól. Úgy tűnik, a Square Enix is nagyon figyeli, hogyan fogadjuk ezt a kísérletet, mert ez határozhatja meg, milyen gyorsan kapunk hasonló felújításokat a jövőben.

A kiadó nemrég egy részvényesi kérdezz-felelek során kapott kérdést a remake-ek és remasterek méretéről. A lényeg az volt, hogy számíthatunk-e több kisebb, a Resonance-hez hasonló projektre, amelyek felfrissítik a látványt, de megtartják a klasszikus harcrendszert. Ez éles ellentétben áll a hatalmas, nyílt világú, akcióorientált Final Fantasy 7 Remake trilógiával.

A cég válasza nem volt teljesen elkötelezett egyik irányba sem, de a szavaikból egyértelműen kicseng, hogy a piac diktál. Azt mondták, folyamatosan keresik az egyensúlyt a modern vásárlói igények és az eredeti rajongók elvárásai között. Ez a kijelentés most minden eddiginél nagyobb súllyal bír.

A rajongói visszhang dönthet mindenről

A Square Enix egyértelművé tette, hogy a piaci visszajelzések alapján fognak dönteni a jövőbeli fejlesztésekről. A cég szavaival élve: „folytatjuk fejlesztési erőfeszítéseinket annak felmérésével, hogy mi az, ami valóban rezonál a jelenlegi piaci környezetben”. Magyarul, ha valami betalál és viszik, mint a cukrot, akkor több hasonlót fogunk látni.

Ez a stratégia teljesen logikus, és nem a Resonance az egyetlen tesztalany. Tavaly megkaptuk a Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles-t is, ami hűen megőrizte az eredeti izometrikus látványvilágát. A kiadó tehát több fronton is tapogatózik, hogy felmérje, mekkora az éhség a nosztalgikus, de modernizált élményekre.

A lényeg, hogy a Square Enix nem zárkózik el a kisebb költségvetésű, hagyományosabb remake-ek elől sem, ha a közönség igényli őket. Nem kell mindennek nyílt világú akció-RPG-nek lennie ahhoz, hogy zöld utat kapjon. Ha a Resonance és társai bizonyítanak, az kaput nyithat a klasszikus epizódok hasonló szellemben történő újjászületéséhez.

A HD-2D varázsa már bizonyított

A Square Enix egyébként nem ismeretlen terepen jár a 2.5D-s stílussal. A Dragon Quest sorozat korai részeinél már láthattuk, milyen lélegzetelállítóan szépek tudnak lenni ezek a felújítások. Ezek a játékok nem csak a vén rókákat hozták lázba, hanem sikeresen megnyerték a fiatalabb generációkat is a klasszikus történeteknek.

Ugyanez a modell tökéletesen működhetne a korai Final Fantasy epizódoknál is. Képzeljük el, ahogy a régi, pixeles hősök ebben a csodás, diorámaszerű látványvilágban kelnek életre, miközben a 17. fővonalas rész és más nagy költségvetésű remake-ek viszik tovább a technikai határokat. Ez egy win-win szituáció lenne mindenki számára.

Én biztosan megveszem a Resonance-t, hogy szavazzak a pénztárcámmal is. Ha te is szeretnéd, hogy a jövő ne csak a gigantikus, akcióközpontú blockbusterekről szóljon, hanem a taktikus, körökre osztott nosztalgiáról is, akkor itt az idő cselekedni. A labda most a mi térfelünkön pattog.

ÉRZÉKENY TARTALOM!

Ezt az üzenetet azért látod, mert olyan tartalom van itt kép vagy videó formájában, ami érzékeny lehet a 18 évnél fiatalabb korosztály számára. Kérlek válaszolj a kérdésre!

Elmúltál már 18 éves?

Forrás: GamesRadar.com


© Square Enix