A Windrose fejlesztői türelmet kérnek a féléves nagy frissítés előtt

A Windrose fejlesztői türelmet kérnek a féléves nagy frissítés előtt

A Windrose nevű kalózos túlélőjáték alig pár hete futott be a korai hozzáférésbe, mégis máris komoly rajongótábort épített maga köré. Úgy tűnik, a játékosok még mindig vevők a vérbeli kalandozásokra, és a Kraken Express csapata pontosan erre a lelkesedésre alapozva tervezi a következő lépéseket. A siker ellenére a fejlesztők most egy kényesebb üzenettel fordultak a közösség felé.

A korai hozzáférés velejárója, hogy a rajongók állandóan többet és többet akarnak, a stúdió viszont most jelezte: a következő nagy frissítésre bizony várni kell. A legutóbbi Steam-bejegyzésben a csapat megerősítette, hogy a hibajavítások után egy teljesen új életrajzi terület, az Ashlands kidolgozására fókuszálnak, ám ennek megvalósítása nem megy egyik napról a másikra.

A fejlesztők őszintén elismerték, hogy a frissítés legalább hat hónapnyi munkát vesz igénybe, ami első hallásra soknak tűnhet. Hangsúlyozták ugyanakkor, hogy a cél egy kifejezetten minőségi, szinte kiegészítőszintű élmény átadása, nem pedig apró, súlytalan tartalomcseppek kiadása. Ígéretük szerint ez a hat hónap arra kell, hogy a végeredmény valóban megérje a türelmet.

A Discordon is bizalmat kértek a fejlesztők

A bejelentés után a játék Discord szerverén is élénk párbeszéd alakult ki, ahol a készítők részletesebben is kifejtették álláspontjukat. Emlékeztették a közösséget arra, hogy korábban már kértek türelmet, és a játékosok akkor megadták a bizalmat, ami végül egy remek korai hozzáférést eredményezett. Most ugyanezt a hozzáállást szeretnék viszontlátni.

A csapat elmondása szerint a stúdió továbbra sem lassít, ám a nagyszabású tartalomfejlesztés egyszerűen időigényes folyamat. Kiemelték, hogy egyetlen, markáns és izgalmas frissítés sokkal jobb élményt nyújt majd a felfedezésre vágyó kalózoknak, mint több kisebb, elszórt tartalomfolt. A filozófiájuk szerint a mélység és a minőség most fontosabb a gyakoriságnál.

A fejlesztők nyomatékosították, hogy a hat hónapos várakozás alatt sem tétlenkednek: a háttérben gőzerővel dolgoznak az Ashlands biomon, és minden apró részletre odafigyelnek. A Discord-üzenetből egyértelműen kicsendült, hogy a Kraken Express hosszú távon számol a Windrose-zal, és nem szeretnék kapkodással elrontani a játék ígéretes alapjait.

Hat hónap türelem igazán belefér

Őszintén szólva a hat hónap még rövidnek is mondható egy kiegészítőszintű bővítéshez képest, főleg ha belegondolunk, mennyi erőforrást emészt fel egy új biom kidolgozása. Ráadásul a mai játékkultúrában amúgy is egyre nagyobb igény mutatkozik a valódi tartalomcsomagokra a végtelenített, de üres frissítési ciklusok helyett. A Kraken Express lassabb, ámde tartalmasabb megközelítése üdítő kivétel lehet.

Aki nehezen viseli a várakozást, annak ott lapul a Steam könyvtárában legalább egy tucat befejezetlen kaland, rengeteg könyv és sorozat, akár kalózos témában is. A játékosoknak tényleg nem kell attól tartaniuk, hogy unatkozni fognak, amíg a Windrose következő nagy utazására készülődnek. A fejlesztők őszintesége és az eddigi munkájuk minősége bőven megérdemli, hogy megadjuk nekik ezt a hat hónapot.

Végső soron a türelem itt valódi értéket teremthet: egy olyan játékélményt, ami nem csak egy gyors dopaminlöketet ad, hanem hosszabb időre is képes magával ragadni a kalózos túlélés szerelmeseit. A Kraken Express kérése tehát nem csupán udvarias forma, hanem egy komoly ígéret arra, hogy a Windrose hajója jó irányba tart – még ha kicsit lassabban is szedi fel a vitorlákat.


© Kraken Express

Forrás: RockPaperShotgun.com ↗̱