A Riot Games jelentős frissítéscsomaggal lepte meg a League of Legends rajongóit. A változtatások között kiemelkedik a WASD irányítás hivatalos bevezetése, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a karakterüket billentyűzettel, és ne egérrel irányítsák a játéktéren. Ez az alternatív vezérlési mód a 26.9-es patch-szel érkezik, és ezentúl már rangsorolt meccsekben is használható lesz.
A stúdió már tavaly augusztusban bejelentette, hogy dolgozik ezen a funkción, hangsúlyozva, hogy a cél egy kiegyensúlyozott játékélmény biztosítása volt. A fejlesztőknek biztosítaniuk kellett, hogy az új vezérlési séma ne adjon előnyt a hagyományos point-and-click módszerrel szemben. Hosszú tesztelési fázis után a Riot úgy ítélte meg, hogy a két módszer közötti győzelmi arány különbség elhanyagolhatóvá vált a bevezetéshez.
A változás nem csupán az irányítás módját érinti, hanem számos akadálymentesítési fejlesztéssel is együtt jár. A játékosok például testre szabhatják az egérmutató mozgatásához használt billentyűket, és nagyobb rugalmasságot kapnak a parancsok hozzárendelésében. Bár a Riot egyértelműen kijelentette, hogy nem tervez hivatalos gamepad-támogatást, a WASD irányítás használható lesz joystickkel is, ami további lehetőségeket nyit meg.
A WASD útja a Ligába
A fejlesztők részletes blogbejegyzésben meséltek el arról, hogyan tesztelték és kalibrálták az új vezérlési rendszert. A folyamat során folyamatosan figyelték a közösség visszajelzéseit és a két irányítási mód közötti statisztikai különbségeket. Jelenleg a pont-és-kattintás módszernek még mindig van egy minimális előnye a győzelmi arányok tekintetében, de a Riot azt várja, hogy ez a különbség fokozatosan csökkenni fog, ahogy a játékosok elsajátítják a WASD használatát.
A tesztelés során kiemelt fontosságú volt, hogy az újítás ne torzítsa meg a játék kompetitív alapelveit. A csapat különösen odafigyelt arra, hogy a billentyűzetes mozgatás ne legyen gyorsabb vagy precízebb, mint az egéres verzió. Ez a körültekintő megközelítés biztosítja, hogy a változás valóban csak egy alternatív lehetőséget kínáljon, és ne váljon kötelezővé a versenyképes játékhoz.
A WASD irányítás bevezetése több, mint egy egyszerű vezérlési opció; jelzi a Riot Games elkötelezettségét a játékélmény bővítése és a játékosbázis tágítása mellett. Azok számára, akik számára az egérrel való folyamatos kattintás fárasztó vagy kényelmetlen, ez a változás teljesen új utakat nyithat meg a játékban. Így a League of Legends továbbra is maradhat az egyik legnépszerűbb MOBA, miközben üdvözöl egy szélesebb körű közösséget.

© Riot Games
Forrás: Engadget.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik