A LoL rangsorolt meccsein debütál a kiegyensúlyozott WASD irányítás

A LoL rangsorolt meccsein debütál a kiegyensúlyozott WASD irányítás

A Riot Games jelentős frissítéscsomaggal lepte meg a League of Legends rajongóit. A változtatások között kiemelkedik a WASD irányítás hivatalos bevezetése, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a karakterüket billentyűzettel, és ne egérrel irányítsák a játéktéren. Ez az alternatív vezérlési mód a 26.9-es patch-szel érkezik, és ezentúl már rangsorolt meccsekben is használható lesz.

A stúdió már tavaly augusztusban bejelentette, hogy dolgozik ezen a funkción, hangsúlyozva, hogy a cél egy kiegyensúlyozott játékélmény biztosítása volt. A fejlesztőknek biztosítaniuk kellett, hogy az új vezérlési séma ne adjon előnyt a hagyományos point-and-click módszerrel szemben. Hosszú tesztelési fázis után a Riot úgy ítélte meg, hogy a két módszer közötti győzelmi arány különbség elhanyagolhatóvá vált a bevezetéshez.

A változás nem csupán az irányítás módját érinti, hanem számos akadálymentesítési fejlesztéssel is együtt jár. A játékosok például testre szabhatják az egérmutató mozgatásához használt billentyűket, és nagyobb rugalmasságot kapnak a parancsok hozzárendelésében. Bár a Riot egyértelműen kijelentette, hogy nem tervez hivatalos gamepad-támogatást, a WASD irányítás használható lesz joystickkel is, ami további lehetőségeket nyit meg.

A WASD útja a Ligába

A fejlesztők részletes blogbejegyzésben meséltek el arról, hogyan tesztelték és kalibrálták az új vezérlési rendszert. A folyamat során folyamatosan figyelték a közösség visszajelzéseit és a két irányítási mód közötti statisztikai különbségeket. Jelenleg a pont-és-kattintás módszernek még mindig van egy minimális előnye a győzelmi arányok tekintetében, de a Riot azt várja, hogy ez a különbség fokozatosan csökkenni fog, ahogy a játékosok elsajátítják a WASD használatát.

A tesztelés során kiemelt fontosságú volt, hogy az újítás ne torzítsa meg a játék kompetitív alapelveit. A csapat különösen odafigyelt arra, hogy a billentyűzetes mozgatás ne legyen gyorsabb vagy precízebb, mint az egéres verzió. Ez a körültekintő megközelítés biztosítja, hogy a változás valóban csak egy alternatív lehetőséget kínáljon, és ne váljon kötelezővé a versenyképes játékhoz.

A WASD irányítás bevezetése több, mint egy egyszerű vezérlési opció; jelzi a Riot Games elkötelezettségét a játékélmény bővítése és a játékosbázis tágítása mellett. Azok számára, akik számára az egérrel való folyamatos kattintás fárasztó vagy kényelmetlen, ez a változás teljesen új utakat nyithat meg a játékban. Így a League of Legends továbbra is maradhat az egyik legnépszerűbb MOBA, miközben üdvözöl egy szélesebb körű közösséget.


© Riot Games

Forrás: Engadget.com ↗̱